第3章-分配自由点数</p>
突然一道亮光闪过,开始播放新的CG,在开场动画里,四位玩家伐木,钻木取火,齐心协力制造出了火,阳光洒在他们的脸上,洋溢着青春。</p>
画面一转,又来到他们耐心教导部落收人使用火的场面,其乐融融,单纯的兽人们脸上带着跃跃欲试和对未来充满期望的神情。</p>
再次陷入黑暗。</p>
“这开头CG做的太好了,看着自己在上面还挺热血沸腾。”白小茶捏了捏拳头。</p>
“滴,《以经济建设为中心》2.0版本,祝玩家游戏愉快!”</p>
“滴,玩家已完成任务:教导兽人使用火堆。任务奖励:经验5,大贝壳币1”</p>
昨天刚做完任务就被强制下线,任务奖励还没领,白小茶在个人面板上点了几下。</p>
“茶弟弟,快点,就等你了!”传来一道动听的女声,裙摆石榴冲它挥了挥手,失意他赶紧过去。</p>
“今天中午就有新玩家进来了,我们好像还有一个自由属性点没有分配。”</p>
裙摆石榴打开自己的个人面板,“幸好这个游戏就四个基础属性,不像其他游戏那么多看的我头疼。”</p>
每个人有四个基础属性,分为:力量,灵气,体力,敏捷。力量是增加近战攻击,灵气增加远程攻击,体力增加血量,敏捷增加速度。</p>
裙摆石榴把个人面板设为共享模式,让其他三人也能看见自己的属性界面。</p>
力量(15+3/30)灵气(2+3/30)</p>
体力(25+3/30)</p>
敏捷(5+3/30)</p>
每个人基础属性点一共都是50,每提升一级,属性点都会自动+1,属性上限也会增加10。</p>
“我选的棕熊,看这个属性我猜应该是坦克流,毕竟血厚,攻击一般,速度太慢”。</p>
裙摆石榴看看了自己的个人属性这样分析,“我还有四个自由属性点,两个加在体力上,两个加在力量上。”</p>
说罢,裙摆石榴手指在虚拟界面上点了点,“好了!”。只见屏幕一闪,,个人面板上的属性数值就变化为:</p>
裙摆石榴(棕熊):</p>
力量(15+3+2/30)灵气(5+3/30)</p>
体力(25+3+2/30)</p>
敏捷(5+3/30)</p>
看着裙摆石榴的个人面板,其他三人也打开自己个人面板,选择共享模式。</p>
“狐狸兽人属于刺客流,速度要快,攻击也要强,争取一招能把敌人暗杀点,然后再迅速转移位置。”是浩哥不是小浩抓了抓他的红色头发,决定把三个自由属性点分配在力量和敏捷上。</p>
是浩哥不是小浩(狐狸):</p>
力量(20+3+2/30)</p>
灵气(5+3/30)</p>
体力(5+3/30)</p>
敏捷(20+3+1/30)</p>
“灵气越多,我的法攻越多,增加的回血量百分比越多。”大佬请喝茶想了想,把三个自由属性点加在了灵气和体力上。</p>
大佬请喝茶(兔子):</p>
力量(2+3/30)</p>