少年起,成为一名旷工。
一直到人生结束,至少三分之二的时光都在矿洞中度过。
最为快乐的时光就是休息时坐在一起听其他矿工聊天、讲述城里的故事。
只敢将憧憬压在心底,就连疑问也不敢问,生怕被嘲笑。
直至不幸罹难,也没能问出那句“城里的姑娘真有那么水灵吗”。
死时岁,未婚。
像他这种人一般没有谈恋爱这个过程,都是直接结婚,原本他也快要结婚,人生却戛然而止。
不过,有整个文明为他陪葬——亚特默默为他的人生添上一笔后记。
不知道他所在的文明发生了什么,但肯定在不久后破灭,否则他不可能以这样一种方式“保存”下来。
这是一段信息。
或许是一个文明的不甘,以一个个曾经鲜活的生命为载体,把他们各自的信息保留下来。
他们就是组成文明的符号!
被灵界吞噬后,机缘巧合,以遗迹的方式封存下来,直至今天被打开,才以这样一种方式再度复苏。
这段信息想要的,是让亚特以这名矿工的视角“看一看”这个曾经存在过的文明!
语言、饮食、地理、风俗……所有这一切。
并不需要他做什么,只是让他看一看,让人知道曾经有这样一个文明存在。
所以亚特才形容为“一个文明的不甘”。
当然,他接触的只是微不足道的一点碎片。
一个阶的遗迹,不可能涉及到文明毁灭这种级别的事件,那是属于阶以上大佬们的副本。
韶卉接收的信息大同小异。
人对照过后,忽然意识到,貌似、很可能他们选错了攻略!
那些血迹斑痕一个个拉出来杀并不难,使用超凡之力。
充其量变成血影形态,实力也就阶,只要不逼得它们互相吞噬,就不会出现接近阶的存在。
就算负担有些大,但不是可以合作吗?
也可以慢慢磨。
再不济还可以绕过去,又不是闯关,必须过了前一关才能进入下一关。
这些血迹斑痕的作用,只是作为信息的载体。
就是诡异了点。
但是,在漫长的岁月下,只有这种特殊的载体才能保存下来。
不过,越难,收获就越丰厚。
遗迹中很公平。
人得到的不是杂乱无章的碎片,而是段较为完整的记忆!
首先知道了这座矿洞的名字,沙赫姆罗金矿洞,意为某个名为“沙赫姆”的怪兽的藏宝室,也可解释为沙赫姆山的矿洞。
这座山的名字也叫“沙赫姆”。
另外,他们还得知一个名字,“欧根领主”。
只有一个名字。
但怎么说也是一个线索,说不准什么时候就会用到。
“继续吧。”人刚要离开,亚特忽然想到什么,又转身回到床前,拿出一把刀去撬床上那座迷你“矿山”。
韶卉见状,同样回返,抽出木锏。
果然性情相合。
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