最大射程,八十码,最大杀伤距离,五十三码。(一码等于一米二左右,具体是多少我也不记得了。)
力道一石(一石等于一百斤力道)
ps这是力道最低的弓了,若还拉不开弦的话,请把我放下,谢谢!
木矢配合长弓使用的箭矢。
锋利(这不是它的真实破甲能力,箭矢的破甲能力取决于你的攻击方式,手持时这就是最大破甲,以弓弩发射,得计算弓弩的力道。每十斤力道将为箭矢加持一点破甲)
特性隐蔽(无声无息,说得就是我)
耐久无
耐心将十八般武器看完,可谓各有千秋,也发现了,武器基本有四个特性。
坚定、英勇、隐蔽、突击。
而且武器不同,还有不同的属性,武器使用越难,特性越多。比如看的方天化戟,就有四个特性。
格挡、突击、夺器、压制。
其中突击(出其不意,攻其不备)
夺器战斗中一定概率击落,勾取对方武器(取决于你的力量与格斗技巧)
压制使用重击类攻击(劈砍、横扫)时力量判定加百分之十。
但奇门类兵器的使用也难,但特性却不多。比如奇门暗器峨眉刺。
其特性就一个隐蔽、一个迅捷连击。
隐蔽(无声无息,善于隐藏)
迅捷连击对一个目标发动攻击时,优先取决你的敏捷、反应能力来对目标实行多次攻击,打出的连击次数越多,伤害将依次递减,最低百分之五十。
说实话,真的很眼馋方天画戟那些特性,若不是拿起武器提示训练此武器将视为默认选择主职业武将。
一定就选择方天画戟了。
通过天道意识,所有人都知道。每个人虽然可以自由学习任何职业技能。
比如你可能和一个弓手近战,以为可以搞定他时,结果人家掏出峨眉刺化身刺客将你秒秒钟格杀当场。
最过分的是化身力士,提起你就是十八圈大风车。
而所有人都知道,选择了主职业技能将影响着你后期的属性成长,比如你主职业是武将,主修行方向就属于体修。
再修习炁修和神修的功法时,难度不是一般的大。
而且,体修侧的属性加成,很少有益与炁修与神修。
但时炁修,完全属于万金油。
既可以以炁炼体,也可以以炁养神。
看完自己的属性,便开始挑选起武器来训练,争取在一个月里掌握几门武器的格斗技巧。
挑挑选选,最终选择了单刃剑作为自己的优先训练武器。
单刃剑
锋利
格挡
特性一格挡(当你成功格挡一次对方攻击时,你获得百分之二十至百分之八十的伤害豁免,数值取决于你与对方的实力差距。)
特性二反击(当你成功格挡、招架对方攻击时,一定概率使对方防御出现空挡,从而让你获得反击机会。)
叠叠手中单刃剑,这是一把可双手持柄的单刃剑。
之所以选择它,一来它能像刀棍一样可以快速入门,时间紧迫下,选择武器自然以能快速掌握的为主。
二来,它的后期发展空间大,因为它是剑中其兵,也具备剑的属性。
准备走炼炁侧和神修侧,修剑是必不可少的。而且,已经了解过亚斯提亚大陆,哪里作为第一阶段战场,虽不知有多少种族参战,但它却是一个以剑与魔法为主的战场。
至于其他刀枪棍棒、斧戈矛戟,只有主职业走体修的才能在早期发挥出他们的最大威力。
的体魄先天不足,只有八点,而精神与炁都高达十点以上。
这种情况,不去走路子更宽的炁修和最高贵也最难的神修,跑去苦哈哈炼体,脑子秀逗了?
这般想着,左手持剑,右手放在剑柄上,闭目凝神,然后突然拔剑直刺。
“叮!恭喜征召者领悟拔剑术入门!”
闻言,缓缓舒口气,再次进入拔剑术的状态。
拔剑术凝气聚神,汇聚自身精气神来挥出绝杀一剑!(来自蓝星东方古国、以舍弃一切防御来追求极限杀伤的古老剑术,他们坚信,最好的防御,就是进攻。
倒在此剑术下的亡者已不计其数,它曾经的辉煌,也许将再次在你手中绽放,记住它曾经的荣光——十步绝杀)
任何人,都需要底牌。
拔剑术就是练习底牌,通过天道评价,拔剑术在同阶中号称一击必杀
而这拔剑术,乃是在天道赠于所有征召者的五百贡献值中拿出整整二百三十点兑换来的+级凡品秘技。
是的,拔剑术并不是武技,而是属于有品阶的秘技。
秘技是一种特殊技能,它和功法一样有着品阶,选择它正是因为此。
有品阶,就意味着它可以提升,说明它至少可以和炁产生共鸣,获得炁的增幅。
至于剩下的贡献值,除了留下五十备用外,还兑换了一柄单刃铁剑,一副牛皮制成的皮甲。
单刃铁剑
品质精良(百炼成钢,而我距离千炼就差一锤,你值得拥有)
锋利七十八(大多数防具在它面前,犹如豆腐般脆弱)
格挡三十(铁质让我更加坚韧,也能格挡更多伤害)
净重二十斤(十千克)
耐久(崭新的铁剑,每次劈砍实物都会让它损坏,例如卷刃、开裂……)
特性一锋利(锋利提升百分之五)
特性二格挡(同木剑格挡属性)
特性三双持(当你双持铁剑攻击时,攻击速度、伤害、力量、破甲、格挡等提升百分之十)
特性四破甲(对非铁质、坚固五十以下的器物直接造成破甲攻击,但攻击目标为金属质地或坚固超过三十的物体时,会直接损失一点锋利度以及耐久值。
ps优先判定坚固值,随着武器、器具耐久值降低,武器的锋利与坚固等相关属性也会降低)
牛皮皮甲
品质优秀(经过一种特殊工艺制成的牛皮皮甲)
坚固二十二(免疫锋利不高于坚固一半的破甲攻击,物理伤害豁免百分之十二)
坚韧四十一(免疫不高于坚韧值一半的穿刺伤害,术法伤害豁免百分之五)
净重十五斤
耐久(ps所有崭新的物品,都是一百耐久)
特性一坚韧(坚韧值提高百分之二十)
特性二低级属性免疫(这是一件通过特殊手艺制成的皮甲,虽比不上附魔或者铭刻的符文铠甲,但它还是可以免疫三十点非精神侧伤害)
特性三轻逸(承重豁免百分之五)
工欲善其事,必先利其器。
一柄精铁剑,一件免疫属性攻击的百年牛皮甲,是划算好的新手装备。
这两件装备的属性加持,也直接把他的战力评价从-直接拉到+。
天道不会发什么新手装。
因为这不是游戏。
不可能人手一把木剑,一身什么也没有加成的新手套装,让你去村外砍小鸡升级。
因此,天道直接给每人五百贡献值。
让每个人自己决定自己的开局。
同样的属性,每个人的选择都不一样。
比如两个先天属性与后天属性完全一样的人,他们都属于选择体修有优势。
但他们可能一个选择枪做武器,一个选择戟。刀枪棍棒十八般武器,就是十八种不同抉择。
加上其他奇门兵器、甚至人家要走暴力法爷呢?
而且,在诸天战场,除了少数种族,其他种族根本没法通过杀敌升级。
在诸天战场,升级的唯一途径,就是一本功法,找个地方闭关修炼。
打斗、杀怪只能提升自己的格斗技巧、术法熟练等等……或者验证自己的一些发明创造,奇思异想。
至于那些可以通过杀敌升级的,寥寥无几。且每一个都是诸天公敌、一经发现就被诸天万族通缉追杀。
比如差不多已经灭族的亡灵一族、被诸天剥夺进阶能力的虫族、曾经横行一时的修罗族、魔族……等等。
这些可以通过杀敌进阶的种族,现在不是待在那个末法时代苟延残喘,就是像虫族般被剥夺了种族天赋,被诸天意志排斥。
不可谓不惨!
尤其是智械科技侧,由于其老祖宗级在第一次进入低级战场展现出的大规模杀伤能力,就被诸天会议通过法案剥夺科技侧进阶超凡境,还不允许参加低级诸天战场。
这样一来,能称霸的低级战场没他们的事,而在中级以上战场,他们又无法对抗超凡力量……于是,在诸天,除了处于末法的界面,已经没有任何界面发展科技侧。
因此,诸天战场。
是修者的战场。
亦是永生战场。
就以亚斯提亚大陆为例,白银阶最低寿一百二十载,黄金寿二百载,传奇三百载。
而超凡……寿八百载。
二者,只是普通的人族修者,其他很多种族,寿元比之人族只多不少。
<sript><sript>
<sript><sript>
。