70 我觉得罗忠浩说得有道理!(2 / 2)

而其最牛逼的地方,就是感人肺腑的游戏剧情故事!

游戏里面所构建的仙侠世界,与整体的剧情,和《诛仙》比起来,几乎可以说是有过之而无不及!

这样的一款游戏,制作出来后,肯定会在这个世界火爆的!

而且,不光有《仙剑奇侠传》系列,自己还抽到了《剑网3》!

这一款网游,可是在陈风前世掀起了一阵热潮的。

拥有数量最多女玩家的网游,而且玩家的忠实度极高。

之所以能做到这一点,就是因为剑网3的交互系统极好,譬如其中的师徒系统,情缘系统……

而这些强大的交互系统,自然是让玩家们对游戏有了更深的沉浸感。

游戏已不再是一个单纯的游戏,而成了大多数玩家们的另一个世界。

看着这两款极牛逼的游戏,陈风心中兴奋之极!

哈哈哈哈!牛逼啊!看来,之前抽的游戏太垃圾,不是自己非酋。

而是将所有的好运气,全都积累在这最后一下了啊!

好!决定了,下一个游戏,就做《仙剑奇侠传》!

不过……陈风一顿,他突然想到。

才刚刚做了一款《暗黑破坏神》单机游戏,再继续接着做单机游戏,会不会不太好?

再细细一琢磨,陈风又觉得《仙剑奇侠传》回合制的游戏机制,可能也不太好!

虽然曾经陈风玩的时候,并没有对回合制有多抵触,但那只是因为当时市面上大多数游戏都是回合制。

而且也没有太多比较牛逼和新颖的战斗方式出现。

但在这个世界,回合制游戏,却从来没出现过。

回合制游戏,虽然也有其独到之处,但不可否认的是,这也多多少少是因为游戏制作技术的限制,而不得不弄出来的一种游戏机制。

这种机制,对于这个世界,很可能是不适用的。

已经玩过太多即时类游戏和vr模拟器游戏的玩家们,是不会太容易接受回合制的枯燥和慢节奏的。

想着这些,陈风渐渐陷入了沉思。

如果他的这些猜测是真实的。

那即便他将《仙剑奇侠传》所有系列取其精华,弃其糟粕的做出来。

恐怕也不会太卖座!

哪怕里面的剧情再怎么好,玩家因为过于简陋的外壳而不愿意了解。

那终究是一场空。

而且……现在系统空间里可是有整个系列的。

陈风可不想真的一部一部做出来,但如果将里面的东西都融合进一部当中,直接拿出来的话,有一说一,也非常的困难……

但如果要将《仙剑奇侠传》丢了,直接去做《剑网3》……

他又有些舍不得。

不得不承认,《仙剑奇侠传》这个游戏,的确是陪着他度过了好长一段青春的。

而且还有电视剧。

他对这个游戏还是很有感情的。

一下子,陈风陷入了两难之中。

“不至于吧……一下子运气爆棚,抽到了两个牛逼的游戏,结果现在做不出来……”

“嘶……等等!”

突然,陈风眼睛一亮,一拍大腿,脸露喜色!

既然回合制不行,为什么不把《仙剑奇侠传》和《剑网3》结合起来呢?!

《剑网3》是即时类作战的,而且里面的交互系统极好。

而《仙剑奇侠传》系列呢,则是以其感人的故事剧情,有血有肉,生动形象的人物闻名。

若是能将这两款游戏结合起来,以《仙剑奇仙传》的剧情,和《剑网3》的整个大体,做出一款仙侠类的大型网游,相信一定能震撼这个世界的所有玩家!

只是……应该怎么将两个游戏结合起来呢?

陈风又头疼起来。

一时半会也着实没想出来。

不过,他感觉自己的这个思路,应该是具有可行性的。

不管怎么说,《仙剑奇侠传》系列的游戏剧情是完全可以保留的。

所以陈风决定,先将《仙剑奇侠传》的数据弄出来,让员工们先做着。

先把所有的剧情和细节,以及人设这些东西都弄好再说。

哪怕有些东西做出来了不用也没事。

反正现在公司钱多,而且成本又低。

偶尔有些浪费,算不了什么。

当然,原本里面的回合制的战斗模式,就全都改成《剑网3》的战斗机制。

花了小半天时间,陈风便把《仙剑奇侠传》的数据全部码了出来。

随即,他走出办公室,拍了拍手:“各位都暂时停一下手里的工作,我有个事情要宣布。”

外面办公大厅的人都转过头来看他,在等着他安排接下来的游戏制作方案。

陈风淡淡一笑,做出一副成竹在胸的模样,道:“我刚刚在办公室里面细细地考虑了一下,觉得罗忠浩的建议也不是完全没有道理的!

虽然我们不能为了别人的看法和目光来行动,但其实,国风游戏确实是很好的。

我已经决定了,下一款游戏,咱们就做国风游戏!”

众员工:“???”

“???????????????”