罗林看着骷髅法师的属性,陷入了沉思。
1000点生命值,和骷髅战士没有区别,但因为骷髅法师体内很多精华都凝炼成了手中的法杖,所以护甲相对较低,只有20点,差不多就是骷髅战士的一半。
倒是魔抗,足足有80点,还要高出骷髅战士一些,已经达到了冥武士的水准。
综合来看,骷髅法师在面对物理攻击时,“硬度”较差,但在应对魔法攻击时,却具备更强的承伤能力。
除此之外,骷髅法师和吸血鬼一样,也具备阶位的特征,也就是说,之后,它们的进化道路也是提升阶位。
这看上去似乎很容易,其实不然,否则罗林手中也不至于连一个中阶吸血鬼都没有。
当然,主要因素还是他手下那些吸血鬼的潜力太低了,若潜力高一些,即便阶位再难提升,那也会出现成功进阶的。
说到潜力,那就不得不提一下他最新学会的技能‘骷髅法师召唤’了。
【骷髅法师召唤lv1﹝主动﹞消耗150点法力,将一具尸体转化为骷髅法师,潜力95为☆,5为★,施法时间30秒,冷却时间10分钟。】
得益于优良的施法材料,5的一星潜力,直接被罗林碰到了。
届时,只要骷髅法师通过【技能2怨念吞噬】将进化度积累到100,它便能尝试进化了。
‘怨念吞噬’不仅能够积累进化度,也能用来恢复魔力。
虽然骷髅法师的“蓝条”也是魔力,但其精纯度却是无法与罗林的死亡魔力相比拟。
否则,刚刚召唤出来的骷髅法师也不会具备1000点魔力。
而这1000点魔力足够骷髅法师施展十次【技能1骷髅复生】或者二十次【技能4地刺术】了。
‘地刺术’暂且不谈,‘骷髅复生’毫无疑问就是骷髅法师的核心技能,其效果——从骸骨中召唤白骨骷髅——就是罗林将战场选择在葬魂山的重要原因。
葬魂山——这个名字的由来便是因为这里埋过了太多的人,而现在,他们的尸骨将成为罗林崛起的基石。
收回思绪,罗林对着一旁的护卫小队道“去,找一些骨头过来。”
闻言,护卫小队立刻出动,很快就找来了一堆骨头,有人类的,也有动物的,有新鲜完整的,也有风化残缺的。
罗林也不管这些骨头怎么样,直接便让骷髅法师施展技能——骷髅复生。
得到指令,骷髅法师立刻上前一步,来到那堆骸骨之前,头颅中的魂火一阵跳动后,举起手中的法杖,指向了地上的骸骨。
随即,一股灰黑色的魔力自法杖顶端飞射而出,径直没入了骸骨堆中。
下一刻,那些骸骨开始晃动,融化,拼接。
数息后,一具完整的人型骷髅出现在了场中。
一阵“咔咔咔”的声音过后,它站了起来,用空洞的眼眶看向了骷髅法师。
没错,它的头颅内并没有魂火。
见此,罗林心念一动,详细的属性浮现在其身旁
【名称白骨骷髅
生命值500
攻击力20
护甲15
魔抗25】