而富豪榜排名上,方杰直接从第七位,晋升至三甲,身价达到645亿美元!
其中300多亿,是沸腾集团+51ai上市股份+腾讯上市股份+网易、百度、51job上市股份……等等,另外接近300亿资产,全是方洲国际的估值贡献的。
《福布斯》给出的理由是方洲国际的实际净资产,不到150亿美元,但如果算上方舟计划当下的影响力及其未来的发展前景,那么给予两倍的估值,我们认为是合理甚至是保守的。
文章末尾还不忘加点料我们《福布斯》也加入了方舟计划,是方洲国际的核心合伙人之一,相关高层已经在方洲国际里出任公共宣传部总监,《福布斯》将来会在方舟世界里打造虚拟世界富豪榜和各种人物评选榜单,敬请期待!
好吧,反正现在方舟计划,就像前世的“人工智能”、“量子通讯”、“无人驾驶”、“新能源”、“元宇宙”等概念一样,已经成为了互联网公司、高科技公司的跟风炒作热点概念,是人不是人的都会跳出来宣布自己也在搞这些。
区别仅在于,前世的那些概念都是自立门户,都想抢占赛道,比如ai技术,国内各大厂纷纷成立了自己的科学研究院,以三倍高薪从世界各国挖来高校的终身教授、业内技术大拿,达摩院就是典型。
尽管没两年就发现基础科学研究不光烧钱,也很难赚钱,与资本追求利润的原始冲动产生了巨大的矛盾,最后一地鸡毛,但不管怎么说,起码还是做了一些事情的。
而今世的方舟计划,大家只能加入其中,因为方洲国际的无限合伙人制度实在太流氓了,都不问咱愿意不愿意,只要办了事就给咱算工分,一点不讲理地就“被”成了合伙人之一,搞得大家都不好意思说自己想要单打独斗了。
毕竟方舟计划最流氓的核心理念就是这是一个全人类共同合伙参与的公益性质的科技计划!
也就是说,你可以单打独斗自立门户,但禁止蹭方舟计划的热点,因为你这种行为一点不公益,也一点不合伙,是违反方舟计划的核心理念的,一看就知道是动机不纯,是伪“方舟”的。
反过来说,如果你想蹭这个热点,那就必须表明态度,承认自己是方舟计划的合伙人之一,哪怕只是口头上承认。
总之,就是这么不讲理,想蹭热点,你首先得承认是自己人。
时间进入2006年。
相比起国际上,方舟计划在国内并无太大的波澜。
元旦前后,渐渐成熟的pga赛事依然在如火如荼的举办,参加比赛的选手也不再只是清一色的国内战队,来自世界各地的玩家们齐聚一堂,共同参与了这场已经不亚于韩国cg的国际游戏盛典。
沸腾游戏依然组织高层,作为固定的娱乐战队,参加了pga的玩票活动,只不过与前两届不同,教主并没有参与其中。
此时最新一季的《超级女声》综艺也开始了海选报名,另外沸腾娱乐还在方杰的指示下,计划在今年年中,在本国和韩国同时推出选秀综艺《好声音》,海选筹备工作也在进行中,显然是要在音乐综艺上继续深挖价值。
去年年初投资拍摄播出的《仙剑奇侠传》,以及下半年的穿越古装剧《神话》,取得了很好的成绩,捧红了一大批自家的签约艺人后,沸腾娱乐同样也打算在今年继续深挖古装剧这块市场,参与了国内爆笑场景古装喜剧《武林外传》以及韩国古装剧《宫》的投资。
沸腾游戏旗下的多款端游、手游和二代网游也在陆续开发、制作、发布,这些游戏几乎都是沸腾游戏旗下的工作室发挥主观能动性,自行捣鼓出来的。
方杰在过年期间并没有拿出新的策划案,打算让此前和即将发布的游戏继续飞一会儿,同时让沸腾游戏把工作重点转移到《方舟》游戏上,毕竟有些事还是自己人来办更踏实一些,相关的支出费用当然也让自己人来赚更实在。
截止年底,沸腾科技的华为手机全球销量超过了2000万部,基本上国内国外平分了这个销量,目前虽然市场占有率只能排在诺基亚、摩托罗拉、三星之后,但好歹也算是有一定知名度的手机大厂了,而且是高端智能手机的业内领袖。
沸腾集团旗下的传统产业,51ai及其管理公司沸腾商务,此时已经成为了一家规模不亚于沸腾集团的大型电子商务集团公司,众多背景强大实力雄厚的股东们,将其弄得有声有色,让方杰这个最大股东反倒显得无所事事,被动当了甩手掌柜。
顺带的,沸腾物流也在沸腾商务的带动下,业务量持续井喷,不得不将赚来的钱又继续全部投入到物流、仓储、快递行业中,不论是实体产业规模还是人员规模,持续快速扩大,因此提供了大量的就业岗位,在国民经济中扮演着越来越重要的角色。
另一个核心产业沸腾互联,20亿美元砸进去,效果是杠杠的,它可不像沸腾科技那么扣扣索索小家子气,而是一下子就把钱花光了。
带来的最直接效果就是,国内互联网公司租赁服务器的费用大幅降低,服务器性能提高了一倍不止,促进了国内互联网产业的蓬勃发展,至少在供给端这边,网站、网游崩溃炸服的情况已经很少。
另一方面,电信、网通的盈利水平也水涨船高,然后也愿意投入更多的资金加快国内互联网基础设施建设,线路全部更新升级为了光纤网络,家庭用户网速普遍提升到了100,但上网月租费并没有提高多少。
唯一没有太大发展甚至有些倒退的主要产业,就是沸腾网吧、沸腾网管。
无盘工作站已经全面改造完毕,沸腾网管现在除了做一些软件更新的事情,基本上就无所事事了,很多技术人员不得不选择内部转岗,调剂到沸腾集团其他部门,比如后勤部门搞技术维护,或者沸腾软件等子公司进行软件技术研发。
沸腾网吧由于不再进行扩张,而随着全国网络环境的改善,大家渐渐都在家里上网了,导致失去了不少用户,。
为了进一步吸引上网用户,沸腾网吧连锁不得不进一步进行了降价,上网费已经从12元小时降价到1元小时,目前只能说微有薄利,印证了方杰去年年会预测的那些话,其真正值钱的,不是网吧那些电脑硬件,而是地产。
因此沸腾网吧连锁内部已经在考虑,是不是要整体并入沸腾地产了。
毕竟沸腾地产还是发展的不错的,国内房价持续攀升,回笼了不少资金的沸腾地产,现在除了按期支付沸腾产业园二期工程建设资金,结余的资金都用来买地搞地产了,实在不行还能拿现有地产做抵押找银行贷款,未来钱景光明!
国内地产行业的蓬勃发展,自然也让沸腾数码这家以建筑cg动画出道的顶尖制图公司赚得盆满钵满。
尽管沸腾数码现在以奥运会为任务重点,但不妨碍接点其他小业务提供盈利水平。
比如给一些新城区搞搞城市规划制图、给一些地产小区弄弄效果图,给游戏公司做个cg动画,给电视台、影视剧弄些高端片头或者特效,甚至还与沸腾娱乐合作,计划联合推出《齐天大圣》系列3d动画电影。
除了这些主要产业之外,还有不少一直不太受重视的产业,比如沸腾餐饮、沸腾外卖等,其他还有数十家风投产业,比如其中之一的高德地图,这些都不废话了。
总之,沸腾集团现在家大业大,光是主要产业随便大致说一下,都要花不少笔墨,如果具体细说,那三天三夜怕是也说不完。
或许,沸腾集团内部在工作协调上,不可避免会有各种各样的小纠纷、小矛盾、小团体、小斗争,但总体来说,现在是真的如日中天、蒸蒸日上,除了签署必要的文件协议,基本上不需要方杰怎么亲自过问。
这样的成绩,当然不完全是方杰的唯才是用和大胆放权,也不完全是沸腾集团高层和员工们的功劳,而是华国整个时代背景下的真实写照。
因为加入o后,华国当下也是蒸蒸日上、欣欣向荣,处在高速发展中的加速时期。
目前国内经济形势一片大好,去年领导班子换届后,提出了坚持以人为本,全面、协调、可持续的科学发展观,使得国内经济发展环境相对宽松了许多。
别的不说,只说华国股市,自2005年起,熊了多年后,也开始走牛了。
前世如此,今世更是如此。
前世上证指数最终攀升到了此后再也没有达到过的6124点的历史高位,尽管这与4万亿开闸放水、场外配资有很大的关系,但至少说明国家富起来了,大家手里有钱了,就是因为钱太多不知道怎么花,怎么拿这些钱赚更多的钱,所以找个地方折腾一下把送钱出去……
方杰没有参与这波牛市所带来的红利,因为他要想在国内证券市场上圈钱太容易,实在是扯不下老脸在自家锅里捞肉吃,这些钱在国内转来转去其实都是自家的钱,有本事就去国外捞钱。
哪怕他现在是华国首富,使他成为首富的这些钱,国内其实只占很小一部分,大部分都是在纳斯达克圈来的钱,是老外们的钱。
所以国内民众对他仇富其实是很没有道理的,这也是为什么毁誉参半,而没有被国内舆论一棒子彻底打死的原因。
论赚钱这事,他可比国内其他资本有节操多了,唯一的诟病就是他始终不肯放弃游戏产业,并以此为事业核心,甚至还在国际上搅风搅雨,大谈什么莫名其妙的“方舟游戏计划”。
反正,你搞方舟计划不是不可以,只要别在国内折腾就行,这不光是当下国内的舆论倾向,也是国家层面的意思,所以国内有关方舟计划的相关报道很少见报,大家都只是浅谈即止,并没有形成新闻热点。
甚至方杰自己,没事搞游戏直播的时候,也是对此闭口不谈。
国内的事情在国内办,国外的事情,那就在国外处理,方舟计划如果能成功,自然少不了国内的好处,如果没有成功,那也只是忽悠了一帮老外,自家也没啥损失。
不过就像国外那些渐渐入坑的老外信徒一样,方杰自己也渐渐发觉这事儿好像真有成功的可能,所以该做的事情不光要继续做,还要加速去做。
于是2006年过年期间,他像以往那样写了游戏策划案,将一直在琢磨的《方舟生存进化》第一版游戏策划内容,捣鼓了出来。
然后一开年,这份策划案就扔给了沸腾游戏,并给出了指示游戏相关数据、素材、资源、策划等内容都在这儿,也不需要你们大动干戈,只要把这些内容捏合起来,做成一款能够正常体验的游戏就行,3个月,要看到结果!