第四百三十章 乱拳打死安掌门(1 / 2)

“我的天?滔搏的进攻来的如此迅勐嘛?”昊凯有点懵逼。

解说开场还在习惯性的进行一些什么阵容的分析,结果滔搏的第一波gank就已经如期而至,并且还顺利拿到一血。

“而且运气也很好啊,人头居然是洛的。”一旁的王多多则是补充道。

随着比赛的推进,大家都清楚,香炉怪的重要性……

说句不好听的,香炉就是一件质变装,前期让辅助拿人头快速出香炉就能让团队整体获得更多的优势。

“嘿,汉升哥,你说的这招还真管用哈。”高天亮略显兴奋。

其实在开打之前,李汉升就特意叮嘱过他,打三星不需要动太多的脑子,无脑gank打乱对面的节奏就行。

三星厉不厉害??

很厉害!

可以说三星是最会打运营的队伍,但也正是过于注重打运营,所以三星特别习惯那种按部就班的节奏。

而安掌门就是那种佼佼者,他就是典型的韩国打野。

什么时候该干什么,他都是要提前规划好,特别怕遇到那种乱战高手,让整局游戏都没办法按照正常的节奏来进行,他就会特别不适应。

李汉升穿越前,rng在小组赛几乎是血虐三星,一是因为乌兹对于尺帝的血脉压制,二就是麻辣香锅不讲道理的乱战gank,让安掌门疲于奔命,导致三星整体的节奏都不顺畅。

“安掌门这种老将,你跟他比野区规划,比运营,你肯定是嫩了点,所以你得发挥你自己的优势,你比他年轻,操作比他好,你就跟他无脑玩操作就行了。”李汉升笑着解释,“根据不同的对手,你也要适当调整自己的打法,而不是无脑一套打法玩到死。”

“说是这么说……但也不是谁都能像汉升哥你这样随意切换游戏风格的,全世界像你这么变态的人,也就你一个吧?”高天亮耸耸肩。

游戏风格这玩意,确实很难随意切换。

但李汉升就是一个例外。

“你小子……我都分不清你是在骂我还是夸我。”

“当然是夸你啦。”

李汉升翻翻白眼,开始集中注意力继续对线。

纳尔打大虫子不算难打,但前前几级需要注意,尤其是1级的时候,很多人喜欢仗着自己是远程就想要上去a。

但其实前期纳尔的射程并不算远,也就400,纳尔跟小炮一样,射程会随着等级的提升而提升。

李汉升虽然也会在1级a大虫子,但他的站位就很考究。

枯萎的大虫子1级学的是e,就是想要推线,顺带着用e来消耗,但李汉升却始终站在兵线的侧边,这就不给大虫子消耗自己的机会。

而且自己还会借助回旋镖来进行反复的拉扯,这就把枯萎整得很头疼。

但他又必须要推线。

安掌门虽说是红开,但他并不会来上路越塔,而是依旧按部就班的选择全刷野的路线。

他想要在上路安稳发育的话,最好就是先推线,就有点类似武器大师的打法。

武器也是一上线就会开e狂a兵,不断的推线,在三级那一波推线进塔后立马回家补给一轮装备然后徒步走出来。

纳尔前期几乎没有推线能力,很难快速将兵线反推过来。

这样就等于是自己免费获得一次白嫖回家补给的机会,还不会亏损太多经验。

而到时候。

李汉升就算是把兵线推过来,也没法回城,因为大虫子可以强行肉身卡线,那样的话李汉升就没法回城补给。

要么就是李汉升强行回城交tp,这样就等于是大虫子领先一个tp。

要么就是李汉升接受自己装备落后,没法疯狂的压制大虫子。

无论是那种局面,对于枯萎,对于三星整体而言都是一个极好的消息。

枯萎的思路并没有太大问题,本质都是强行用自己的状态来换取线权。

纳尔前两级的伤害能力也确实不够,你学q和w,就没有追击能力,你学q和e,伤害就会差点。

想法很美好,但实际操作起来的时候就困难重重。

首先就是李汉升的站位很考究,压根就不给你大虫子用e消耗自己的机会。

反而是李汉升会用q来拉扯大虫子的走位,虽说依旧无法避免大虫子的推线,但却最大程度进行干扰,让大虫子付出最大的代价。

“上路推线要快点推,别被卡线了,我起码也要4分钟的时候才会来上路,没法第一时间帮你的。”

安掌门习惯性的三路切屏看了一眼,发现上路的兵线有一点点糟糕,当即出言提醒。

他也能理解枯萎选择主动推线的原因。

枯萎点点头,这种时候他没有任何退路可言,既然一开始就选择推线的话,就必须要一推到底。

最忌讳的就是推线推到一半就放弃,那样自己的兵线就会彻底炸掉!

他抢2成功,直接秒学w技能,并且直接释放w,继续开e强推线,事情正在按照他所预料的那样发展,下一波炮车兵他一定能够把兵线给送进滔搏的防御塔内。

可就在这时……

纳尔也已经打满怒气开始往他脸上走,枯萎还没有察觉到危险。

下一秒!

“西八!”枯萎的一声惊呼,吸引了三星其他四名队友的注意力。

一看……

2级的皇子居然出现上路,皇子身上依旧是只有一个红b,然后再结合这个出现的时间点,说明皇子开局到现在就只刷了一组红b,就再也没有碰过其他野怪。

不然,皇子不可能在下路gank完一波之后,又这么短的时间内出现在上路,唯一的解释就是皇子全程没有看过任何野怪一眼。

“对面的打野真就完全不刷野怪??”枯萎彻底傻眼!

哪有这样玩游戏的,在他们lck打比赛,你打野敢玩的这么极端,哪怕是赢了,下场之后教练都会找你交流沟通,让你改正自己的打法。

完全不刷野的绝食流打法,在lck那边看来就是离经叛道。

说白了。

理念不同。

lck很讨厌这种走钢丝的打法,他们更加倾向于那种提高下限的打法。

打野如何提高下限?

很简单啊。

减少无谓的gank次数,将更多经历放在刷野和视野布置上。

你不去线上gank,就不会将自己的位置信息暴露给对手,打野不露头,可以同时给三条路施加无形的压力,也不用害怕被人反蹲。

而且一直在刷野的话,能够保证自己的等级、发育不会落后太多,在正面团战中也能起到一定的作用。

一旦频繁的gank,没能拿到人头,反而影响到自己的刷野节奏,很容易就会导致等级落后,装备不好,正面团战就只能起到一个超级兵的作用。

“皇子没闪现。”

这是下路双人组唯一能够给枯萎提供的有用信息。

可这个信息的价值却不是那么的高。

大虫子为了推线,站位十分靠前,皇子从河道方向这边杀出来等于已经完成了绕后,皇子压根就不需要提前交任何技能,直接往大虫子脸上走就行。