第四四二章 遭重(1 / 2)

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每条线都打得火热,但是除了在野区找到小天的机会之外,两边都没有什么动静了。

不过本身这个时候,时间也没有过去多久,所以也不用太着急。

对于选手来说,有的时候不能着急,越是着急,越是容易给机会。

如此,反而是给到了人家突破得机会。

简单控制着佐伊,在中路对线。

飞星,催眠气泡,以及各种捡技能,总是能够找得到刁钻的角度,冷不丁的打硬币哥一下。

一次得伤害不高,但是积累下来,也是不低,导致硬币哥就没有满血的时候。

如果连续吃两三个飞星,那么基本上他就需要回家补充状态了。

所以现在硬币哥非常得头疼。

毕竟一直这么被消耗。动不动就被打回家,简单也不需要击杀他,压制他的补刀,消耗防御塔得血线,吃镀层,不知不觉之中,就把优势建立起来了。

硬币哥也知道不能这么继续下去,可是硬实力得差距,导致不是他想改变就能改变的了的。

尤其是英雄得特性,导致佐伊可以超远距离的消耗,可是维克托缺没有办法碰到他。

结果就是只能被动挨打,一次次得被消耗,却又找不到解决得办法。

小天前面的时候,断了节奏,现在猫在野区之中,寻找动手的机会。

但是纵观三条路线,想动手,也没有那么容易。

上中下都在平稳对线,位置都很有讲究,打野要是过去,压根找不到机会动手。

这也是为什么暂时看不到两个打野动向的原因。

找不到机会的时候,打野不露面,反而是无形之中给了对方压力。

这就足够了。

小天是这样,厂长同样如此。

把野怪清理干净,一时之间没有事情可以做,线上又找不到机会,那就在野区转悠,刷一刷步数。

很多人总是觉得打野没有作为,都不去帮线上做事,但是他们不知道,线上找不到事情的时候,什么叫敌不动我不动。

只要打野的位置不暴露,那么对于对方来说,就是一种无形之中得威慑。

线上的人在对线之时,就要考虑一下,自己这时候打的这么凶,会不会对方打野就在自己得附近。

简单这时候同样则是如此。

小天已经很久没有露面了,所以这时候没办法判断他的具体位置。

如果压线过深有可能志杰被瞎子包抄了自己的后路,所以这时候清理兵线,消耗硬币哥得血量之后,他很快就会后退,不给对方抓自己得机会。

只要不是吃到维克托力场,被晕在原地,就算吃到了天音波,也没有危险。

正是因为简单的站位一直很小心,所以才让小天连过来看一眼的欲望都没有,纯粹浪费时间。

而厂长其实也是差不多得原因,硬币哥被压线,这时候伤害不太够,很容易就让他跑回防御塔下,因此过来也不容易抓到人,还不如不来。

至于下路,这时候和平发育,谁也没有动谁。

连消耗对方血量的想法都没有了。

所以这时候再没有掏出自己核心装备,拥有输出能力之前,显然,两边都不会动对面。

一直到中路到达五级,双方才终于是围绕小龙,开始做一些文章。

其实也不是非要拿小龙。

只是场上局势焦灼,一时之间找不到动手的机会,因此围绕小龙吸引对方过来和自己打。

这样一来,两边接团,很容易就成为突破口。

两边非常有默契,各自都达成了共识。

中下快速把兵线处理好,然后就朝着小龙坑聚集。

在野区之中,对于简单而言,完就是自己的主场。

佐伊不断用催眠气泡和飞星消耗对面,使得再河道之中,他一个人就把对鸟压制了。

尤其是催眠气泡一放,直接就把一半得河道给占据,极大的限制了FPX得走位。

维鲁斯倒是也能用蓄力一箭消耗一下,但是直来直往的攻击,很容易就被躲开。

至于维克托的射线,更是不用多说。

距离太短,压根打不到EDG的人。

至于璐璐,他敢上前给奇思妙想,EDG这边就敢直接秒他。

佐伊加杰斯的双POKE体系,本身就是主打消耗。

现在也就是上路没有过来参战,所以只有佐伊一个而已,不然还会打的更加强势。

但其实只有佐伊自己一个人面对对面之时,一样是可以打的相当的强势。

导致现在小凤凰只能是选择绕开,等到佐伊释放的技能之后,才试探性的上来攻击一下,但是两边你来我往的,其实也很难能够应对对面,直到简单的催眠气泡无意之中命中到了走位激进的小天身上之后,才算是直接把战斗打响了。

小天本来是想寻找一个合适的机会,把团开起来的,但没有想到的是,这反而是给对面开自己的机会。

如此当EDG这一边发动攻势之时,就使得后续他们这一边,只能是勉强抵挡EDG的攻势。

猪妹顶在最前面,直接发动攻击,也就是现在他们还没有大招而已,不然的话基本上就是先一个大招甩过来给他们助助兴。

但只是没有大招的情况下,现在猪妹直接顶在最前面,粘住了小凤凰众人之后,后续给到了EDG追击的机会,因此两边一场混战直接就打响了。

而简单催眠气泡成功命中小天,没有犹豫,直接使用飞星拉到最远距离,然后丢出去正中瞎子的身上,一下子把他的大量血量给打掉,因此直接把自己的压制力打了出来。

对局进入到这个阶段的时候,其实对于简单来说,已经是相当不错的了

本身前面还因为对方一直在b站避战的缘故,导致很难能够找到一个合适的机会,但是现在对面主动给了机会之后,被他们抓住了这一个机会,然后趁机痛打落水狗。

以至于打野被控制住,后续先行落位之下,使EDG这边抢占了先机。

两边在经过一场混乱的交战之后,各自c位都是把自己该打的操作都统统打了出来。

因此对于各自的表现自然也是相当满意的,只是比较让人遗憾的就是,对于小凤凰而言失去了先机,而且佐伊战力明显要比三者更加强大之下,后续再进行一番追击之后,一个个的闪现等技能被打出来。

而简单则是趁机把这些技能捡取然后进行追击之下,对面没有能够逃过他的这一种追踪,直接被他收获一个个的击杀,以至于这一场小规模的团战,最终以小凤凰溃败为告终。

不过维鲁斯的输出能力也确实是非常的高,因此这个时候还是打出了相当高的操作的。

不过最终也仅仅只是换掉了一个妹扣,打了一换四。

对于EDG这一边,自然是血赚,反观对于小凤凰来说,这就是纯亏了。

原本的时候,两边一直处于胶着的状态,很难能够打开局面,但是现在各自为了一条小龙进行争夺,结果打输了一波团战之后,让EDG这边占据了极为明显的优势。

后续自然就导致在进入对线之时,已经不太能像前面时候一样,进行平稳对决了。

尤其是下路,因为刚刚有意识让人头之下,让小狗收获了两个击杀,使得维恩的发育,自然是相当不错的。

本身它是需要经过漫长时间的发育,让自己有了一定装备作为支撑之下,后续才有着一定的操作空间,但是现在开局就收获了两个击杀,因此回去之后,就能直接把比尔吉沃特弯刀说出来。

这么一来的话,在对线期维恩面对维鲁斯之时,可就不像前面时候一样畏首畏尾的了。

有了弯刀的情况下,一旦被他抓住机会,直接先吸一口进行减速,后续进行追击之时,以薇恩的强势,就能直接追着对方点。

看似维鲁斯技能消耗方面,要比薇恩更加的高,但若是被薇恩追起来,那么结果也是完不好说。

看似有着一个璐璐在他的身边进行保护,可同样的小狗身边也一样有个雷欧娜可以进行追踪,被蕾欧娜盯上的话,直接把他钉在原地,后续对于薇恩来说,就是无压力进行输出了。

这一波团战,受伤最大的其实就是林伟祥了。

看似一开始的时候,自己确实是换掉了一个人头,可实际上本身对线期自己是稍微占据一点优势。

至少在没有装备作为支撑之下面对自己支持薇恩还是不太敢主动进攻,可现在一波团战结束之后,自己仅收获一个击杀。

反观薇恩收获两个击杀之后,极大的抹平了跟自己之间的差距。

以至于后续征战起来之时,自然就使得对线期,自己的优势没有那么明显了,这才是让人非常头疼的地方。

至于简单,刚刚同样收获了两个击杀,因此回去补充了装备之后,回到线上,当然非常的舒服。

这一波团战,其实人头的分布上面,是非常合理的。

两个输出各自拿到了两个,而野辅则是各自拿到了四个助攻。

这已经属于是最佳配置了。

毕竟打野和辅助,两个人拿那么多的经济,本身用处就不大,反而是把这些经济给到最重要的数字位置的话,可以让他们在之后打的非常的强势。

如此一来,完可以凭借着c位装备的领先,直接把对方的攻势给击溃,后续自然就能够占据极大的优势。

下路重新回到线上之后,补充了装备的小狗,也是一反常态的开始主动去找林伟祥他们的麻烦。

一开始是因为自己英雄弱势,所以前期需要平稳的过渡的这一份时期,后续都要有了一定装备作为支撑之下才能打的强势起来,但是现在因为两个人头的经济,帮助自己圆满度过了这一个阶段,有了装备作业支撑之下,此时他当然能够打的稍微凶一点。

这个时候对于两边的人员而言,其实他们各自都是有着一定优势的,只是很明显此时EDG这一边还是更有优势一点。

一方面是因为下路装备渐渐起来了,但是最关键的还是因为这个时候中路,佐伊有非常明显得线权。

哪怕是没有打团之前,简单就是占据着优势的,更不要说是现在已经有了人头作为补充之下,装备方面得到了更新之后,重新回到线上之时,对于三只手的压制,更是从头到尾进行之中,以至于这个时候,两者之间的补刀数量已经有了很大的距离。

之所以如此,就是因为简单依靠着自己对线的强势,每当硬币哥想要上前吃兵线的时候,他就会直接使用自己的技能进行干扰,导致硬币哥这时候就只有两个选择。

要么就是躲开简单的攻击,导致自己小兵吃不到,要不然则是硬吃小兵,但是同样的自己也会被简单给打到。

这么一来的话,看似兵线是吃到了,可是后续若是再继续对阵下去的话,自己的状态直接被压低之后,连站在线上吃经验都是一件奢望。

所以经过权衡利弊之后,很明显硬币哥根本就没有选择的余地。

看似吃的了经济,会使得他的发育好一点,可是同样的,被简单打到之后状态压低,等到后续进行扩张让他连兵线都站不住的话,后续直接被打回家之后,自然就导致亏损更大化。

有的时候,一些东西本身就是一点一点进行扩张的,看似是不经意的一些小问题,可是当这一些小细节,小问题慢慢增大,扩展在一起之时,显然就会形成其他的问题。

简单的优势,也不是一下子就形成了。

而是在对线期间,一点一点积累下来,使得自己的这一点点优势,直接转化成为如今的胜势。

硬币哥很清楚,至少在自己核心装备部升级,把技能进化完成之前,面对简单的时候,自己根本就没有任何的反抗之力。

因此非常明智的没有主动去找简单的麻烦,生怕这个时候,他直接把自己晕在原地,随后一套秒掉。

哪怕秒不掉,但是依靠着飞星的伤害,此时佐伊是完能够依靠着自己的强势期,把自己打回家的。

如果遇到这种状况的话,连续几次被打回家之后,基本上后续在简单的面前,硬币哥就没有任何的反抗余地了。

正是因为知道这一点,所以这时候他所需要做的就是尽可能的避战,让简单忽略自己的存在。

等到后面简单去边线进行资支援之时,才能让自己轻松的把线吃下来,这也算是硬币哥这个时候唯一能够做,也唯一能够期待的地方了。

如果一直跟他打对线的话,这个时候根本就没有任何反抗的余地,两者的英雄对线强度根本就不在一个层面。

其实三只手这个英雄也不能说是太弱了,可是他需要装备作为支撑,不然的话根本就清不动线。

反观佐伊,这个时候其实也不需要自己有着强大的清线能力,因为它最大的作用,就是通过自己技能的强势期,直接针对对面的英雄,这么一来的话,只要连续几次攻击打到对方的身上,把对方的状态压低,如此后续,自然就能够轻松的把兵线给吃下来。

根本就不怕对方过来干扰自己,正是因为这样的原因,才使得这个时候简单根本就不需要太过于在意对方本身。

依靠着自己强大的个人实力,以及强势对线的风格,使得简单在对线期间面对任何一个对手之时,都能够毫无顾虑的进行压制。

以至于这时候两边根本不在一个层面之下,如果没有打野过来干扰的话,这一种压制力还会从头到尾一直持续下去。

佐伊这个英雄,重新回到现场之后,作为有着装备依靠的情况下,现在自己的战斗力,输出能力远比前面的时候更加恐怖了。

因此简单现在所需要做的,就是尽可能的让自己和硬币哥之间的差距越来越大。

后续自己去往边线进行支援之时,硬币哥也没有装备作为支撑之下,没有办法跟同自己一起过去支援。

这么一来的话,不仅仅只是在对线期间占据了优势,同时还利用自己的优势,去帮助团队建立了一定的功劳,如此才算是完成了团队任务。

如果仅仅只是自己一个人压制对面吃到了大量经济,却没有办法把自己身上的这一份优势转化成为团队经济的话,那对于简单而言所做的这一切其实根本没有任何意义。

因为你仅仅只是为了自己而已,但如果不能为团队带来优势的话这一部分优势也仅仅只是你自己个人,的,而已等到中期打团之时,或许一两次失利,就直接把这份优势也给葬送进去了。

只有在自己占据足够优势之后,顺便把这一份优势扩张局,带动到队,顺便带领自己的队友战胜对方,才算是把自己的优势辐射给了队友,身上如此也算是完成了自己的地位。

一直以来简单都是这么做的,而且自己做的也是相当的不错。

以至于这个时候导致任何人在面对他的之时都是有着极大的压力。

毕竟这样一个自身对线实力强大,而且还能把自己身上的优势转换到自己队友身上,带领他们一起走向胜利的职业选手,在联盟圈子之中是相当少见的。

大多数联盟之中的这些明星选手各自都有着不同的身价,有着很多的粉丝支持,但是这些选手有一个很大的特点就是有着强烈的个人风格,以至于他们进入到任何一个队伍中的时候,都需要别的人来配合自己。

要么就是自己舍弃一部分自己的风格,要不然就是别的成员来迎合他,如此使得总是会有一部分人需要进行牺牲。

但是简单的时候,却根本就没有这样的问题,因为他进入到任何一个队伍中的时候,都可以把自己和自己的队友完美进行融合,以至于这个时候,任何一个队伍的人员在面对他之时,都会轻易的和他合拍,然后爆发出强大的实力。

就像是在EDG之中,明明进入到这个队伍没有多长的时间,但是短短时间之内,现在简单和自己的任何一个队友能够完美的适应。

而且还能带动他们一起寻找节奏,或者是把自己的优势转化到自己队友的身上,以至于这时候自然是面对任何一个队伍之时,都能打的这么强势。

再比如说上一个队伍中进入ig之时,同样也是如此。

简单进入其中根本就没有过去太长的时间,就能完美跟他们融合在一起,甚至是潜移默化之中。直接把团队的指挥权都给要了过去。

而这一切都是在不知不觉之中过渡的,没有坚持任何的波澜。

但是一个个队友都信任简单的这一种指挥,所以无声无息之中,把指挥权要了过去支持自己的队友,也没有任何的反抗。

现在两边的粉丝,都只是渐渐的关注着这一边的比赛而已。