“不错,你又变强了一点,我们继续上次的元素讲解?”</p>
池耀微微摇头,取出逆运开口回答。</p>
“约翰森老师,元素讲解暂且先停一下吧。”</p>
池耀抬起头,目光只是向埃尔·约翰森,将逆运横放在身前。</p>
“我目前的发展方向是以法术为主、技法为辅的路线,而之前开发法术的时候我就有了一个不太成熟的想法,想要请教一下约翰森老师。”</p>
埃尔·约翰森眼睛微亮,拭目以待。</p>
“但说无妨,你有什么想法?”</p>
池耀微微一顿,继续开口。</p>
“我目前持有的三种技法型的被动能力,能量大师和法术专精都是可以直接对法术起效的,而战镰专精则是对近战攻击生效。”</p>
“于是一番测试之后,我有了一个想法,那就是能否以技法的方式释放法术,从而让这门法术爆发出更大的威力?”</p>
“我在战斗中测试了很多次,使用法术加成近战并没有这么容易,绝大部分时候都没有效果,只有极少数可以成功而且效果不显。”</p>
埃尔·约翰森微微点头,面露笑意,看起来对于池耀提出的想法相当满意。</p>
“没想到你现在就能想到这一层,看来我还是低估你了。”</p>
“那我就给你说说吧,一般来讲法术和技法这两种体系是独立的,除了一些少数职业,比如说魔剑士、魔骑士这种特化型职业传承,将法术和技法融合至一起,但这也是做出了相应的取舍的。”</p>
“而且在真正的高端战力层面,并没有说纯正的技法和纯正的法师,就比不上这些融合两种的特化型职业。”</p>
“一般情况下,双修法术和技法的人都是选择一条体系为核心,另一体系为辅助。”</p>
“你目前以法术为主,技法为辅的话,按照我的世界的说法,就叫‘术战者’,简单来说,就是以你的战镰技法来辅助法术的释放。”</p>
“至于你提出的以技法的方式释放法术这很难,说实话,完全不是你现阶段可以做到的,你说你能成功就已经远超了我的预料。”</p>
“你甚至又一次打破了我的世界的常识,这就是轮回乐园的契约者吗?”</p>
说到这,埃尔·约翰森不由撇了几眼池耀,语气相当惊奇,长了一番见识。</p>
轰隆隆——</p>
在埃尔·约翰森面前的地面上抬升起三根接连排列的近十米粗的石柱。</p>
“不过,你想开发底牌的话,我可以给你一个参考。”</p>
埃尔·约翰森说着,伸出手凝聚出一把雷光铸就的长剑,他半蹲身形,将雷光长剑收至腰间,作出了一个拔剑的姿势。</p>
噌!!!</p>
一声清亮的剑鸣,只见埃尔·约翰森浑身化作雷光一闪而逝,转眼间就出现在了石柱之后。</p>
在埃尔·约翰森身形出现之后,一道无匹的剑痕闪烁着雷光,将三根石柱从中间一分为二。</p>
看着埃尔·约翰森的操作,池耀有些怀疑。</p>
“你这,确定不是剑术技法的效果?”</p>
埃尔·约翰森走到了池耀身前,平举手中的雷光长剑。</p>
“完全是法术的效果,我只是把普通的雷击给具现化了,至于剑术,我只是单纯的横砍一剑而已。”</p>
“当然,有良好的技法基础,你能发挥的法术效果也能得到增强。”</p>
然后,埃尔·约翰森顿了顿,语气略带遗憾。</p>
“不过,在我看来,你们乐园常规的法师已经是剑走偏锋了,不断经历变换的世界环境,这要求你们具有极强的遭遇战能力。”</p>
“而遭遇战这种战斗,对于法师来说是最差的境遇,法师的强项在于阵地战以及大型法术的吟唱施展。”</p>
“如果你之后仍想以法术为主的话,你需要多找找战时施法的手段,让技法辅助大型法术的顺利释放,从而一锤定音。”</p>
池耀沉默了一下,缓缓点头。</p>
“多谢老师的讲解,我会注意的。”</p>
咳,还是道个歉,因为之前上交的任务书被要求再改一下,今晚就挤出一更了。</p>
明天两更,能写到与苏晓的切磋,然后就是回归现实,这个简单带过。</p>
回到乐园后,蚊子打的遗产补丁我也会写一下,顺便把蚊子没填完的坑一起平了,下个世界直接生存试炼。</p>
(本章完)</p>
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