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如此稳定的伤害数字几乎已经明示了亚古兽没有破防的这一事实。
“看来这只小狗兽有亿点点的厉害啊——”
不过就算是这样她也不慌,只要接下来操作没有失误的话,她完全可以无伤的拿下对手的狗头。
就在这时,就在她还幻想着爆出的单抽券抽到小狗兽的时候,她听到了异常熟悉的声音。
【小狗怒吼!!】
轰!!!
小狗怒吼是大范围多段的攻击,躲闪是肯定躲不掉的。
但是好在这个技能的威力非常的低,再加上小狗兽的面板本来也就不
雾草!!!
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两个鲜红的数字飘起,游戏的屏幕瞬间暗了下来。
这时候她才想起来,对面的这只小狗兽是被魔改过得的。在她那超高的面板数值加持下,即便是几乎没有什么伤害的小狗怒吼将会变得极为可怕。
寄!!!
这种小狗兽要怎么打
高攻高防高血,还有大范围多段伤害的必杀技,这不公平。
要不是现在身后有人盯着小狗兽这时候早就摔鼠标了。
跑尸结束后,游戏继续,当然那只守在她尸体旁边的小狗兽肯定还是要打的,不打多没有面子。
虽然对手的面板很高,但是凭借着小狗兽多天的游戏经验来看,只要能够在对方使用小狗怒吼前全程成功闪避,那么应该打的过。如果不能的话
那一定是游戏设计的问题。
闪避三a,闪避三a,闪避三a,失误重来
闪避三a,失误重来
闪避三a,闪避三a,闪避三a,闪避三a,失误重来
失误重来
在无数次的失误重来后,小狗兽终于迎来了一次全程没有失误的时候。对面的小狗兽现在已经过了半血,自己这边则是满血。
经过多次的伤害测试,小狗怒吼是五段攻击,总共可以打掉我这边40点血量。一级的亚古兽的血量是30点,因此接下来只要能够闪避掉一段小狗怒吼,然后再成功格挡掉一次攻击的话,自己就能够活下来。再那之后的话,只要按照之前的套路再来一轮的话,就能够成功的拿下这只小狗兽了。
计划通!
那么接下来就是实战了。
【小狗怒吼!!】
怒气已经攒满了的敌方小狗兽如同小狗兽设想一样的使出了必杀技。
第一段攻击躲避成功。
第二段伤害因为起身硬直的问题,只能全额吃下。
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第三段伤害开启格挡,可惜的是时机差了一点格挡失败,伤害全吃。
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没关系还有两次机会
第四段伤害开启格挡,由于调整心态的问题,小狗兽自动放弃这一次机会。
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现在亚古兽的血量只剩下了最后的2点,机会只剩下最后的一次了。
也就在这个时候,最后一段攻击如期而至,而早有准备的小狗兽也立刻的按下了格挡键。
乁
哼哼哼,这不非常简单!
滴滴滴!!!
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