第九百八十章 三年剧变(1 / 1)

第九百八十章三年剧变

第九百八十章三年剧变

在方杰近乎闭关的三年期间,整个游戏世界及其玩家、江湖各派的情况也发生了翻天覆地的变化。

玩家方面,由于第六届华山论剑大会掀起了一股练级狂潮,使得三年后的现在,除了转入生活系统的玩家之外,所有武学玩家陆陆续续地全部晋升到了宗师级别,区别只是在于完成宗师评价的数量多少,大多数玩家已经至少是双料大宗师,一小部分玩家达到了三料大宗师,而极少数,或者说极个别屈指可数的玩家,成功晋升到了武学大宗师行列。

当然了,无论是几料大宗师,亦或是武学大宗师,同一级别的宗师玩家之间,也存在着非常大的差距。

比如星宿派高手代表青龙子,此人在龙啸天的大力扶持下,耗费了无数人力、物力和财力,才终于勉强完成了四项宗师评价,成为了地位、身份与方杰相同的武学大宗师,但其实力跟方杰比起来……那可就差得远了,而这种差距,哪怕是不把方杰的穴位加成计算在内,也是存在的。

再比如方杰的老熟人,准武学废材胡说,一年前也成功晋升为了武学大宗师,除此之外,先后成为武学大宗师的还有武当的饭炒蛋和不简单、丐帮的丐中丐和红七、少林寺的渡尘和渡禅、古墓派的段寒云和白凝、华山的野蛮任性、血刀门的颓废血少和流刃飘逸、全真教的藏剑十年、桃花岛的暖玉、峨嵋派的风琳、慕容世家的慕容夫人、逍遥派的琴无弦、侠义道的纳尔、龙失辰和盈盈又佳、星宿派的残剑、五毒教的毒娘子和水水、大理的段小仙、青城派的画雨书恨、泰山派石梁、大轮寺登之……等等。

(读者:焦焚.斯達克,客串「流刃飘逸」;读者:锦兹`,客串「龙失辰」;读者:74110.水水,客串「水水」;读者:画雨书恨,客串「画雨书恨」;读者:段小仙,客串「段小仙」;读者:盈盈又佳,客串「盈盈又佳」)

至于忘情阁,武学大宗师的数量是最多的,除了方杰之外,还有忘情、倚栏衰草、罗曼子、一贱定江南、我要退出游戏、鸢子、全匐等人也先后成为了武学大宗师,其中全匐、鸢子两人,乃是后来才加入忘情阁的江湖顶尖高手,曾连续蝉联四届忘情阁门派擂台赛冠亚军,也因此进入了忘情阁高层。

(读者:佭鸢,客串「鸢子」;读者:全匐,客串「全匐」)

而这七人加上方杰,也被江湖上称之为「忘情八杰」

这些武学大宗师都有一个显著的特点,那就是在武功技能修炼上,不求质量只求数量,各类武功倒是学了不少,但由于天赋的限制,许多技能都没练到满级,招式熟练度仅仅只是把某类某一项技能练满了而已,为的就是以最快的速度成为武学大宗师,这一点,跟当初方杰完成兵器大宗师评价的方式完全一样。

也正是因为如此,这些武学大宗师的真实实力,虽然比之三年前有了长足的进步,但跟那些三料大宗师相比,也未必高出多少,甚至有些基础打得坚实的三料大宗师比这些武学大宗师还要厉害,唯一欠缺的无非就是一个名分和做宗师任务的资格罢了。

而要说所有武学大宗师里最为特别的最为显眼的人,除了方杰之外,就是非残剑莫属了。

自从残剑买下了「东方不败的愿望」恢复了男人身后,他在龙啸天的强力支持下,不光开始拼命地增加先天天赋学习各派内功心法,而且还把能学的各类初、中级武功技能都学了,最后总算勉勉强强地完成了武学大宗师的评价,而刚一晋升成武学大宗师,残剑的老毛病又犯了,堂而皇之地跑到北京皇宫门前再次找海公公做了手术,成为了游戏里独一无二的太监武学大宗师

一个懂得葵花魔功的太监大宗师,这也算是天下奇闻了

还别说,经过这一系列搞怪的操作后,残剑一扫以往的颓败,成为被江湖中人公认的排名在方杰之后的江湖第二大高手,也因此被玩家们戏称为「没有老2的老2」

且不说三年间江湖上一下子冒出来这么多的武学大宗师对江湖形势带来了什么样的巨大影响,只说这些武学大宗师拥有了做宗师任务的资格后,江湖上的各类游戏高级道具也因此多了起来,这个所谓的游戏高级道具,绝不仅仅只是冲穴铜人、十成丹或者法宝类道具,而是还包括了地狱副本里出产的各类镶嵌宝石、符文和高级灵宝材料。

而市场上这些特殊材料的供应量渐渐放大后,也使得游戏里“巧妇难为无米之炊”的装备制造业空前繁荣起来,许多装备制造生活玩家也因此得到了惠顾,培养出了不少装备制造技能大师,这也使得一向被玩家们视为鸡肋但价格却高得变态的自制装备在性能属性上迅速缩小了与价格之间的性价比,渐渐得到了广大玩家的亲睐。

而装备制造业的火爆行情,使得其对下游普通生活材料的需求量瞬间猛增了数十倍,比如说制作一件宝石皮甲,除了需要宝石材料之外,需求量最大的还是基础原材料牛皮、犀皮、蛇皮、虎皮等等,但由于这些皮类材料的下游加工业供应量还远远无法满足目前装备制造业所需,使得游戏里一段时期内出现了很严重的“通货膨胀”现象,而且一直持续至今。

显然,导致这种现象的根本原因,主要是生活玩家数量比例过少劳动力不足而产生了供不应求的缘故,而并不是因为游戏币过剩,毕竟自从门派系统升级之后,游戏系统对游戏币的回收能力已经大大地提高了,市场上流通的货币一直保持着较低的水平,因此,根本问题还是在于武学系统和生活系统的玩家数量失衡。

正是因为这种失衡和供不应求,生活材料资源的价格便开始了持续性增长,比如以前十两银子一块牛皮,如今却涨到了一两黄金一块,以前一斤猪肉三十两银子,如今却三两黄金,而这种资源价格的上涨,使得武学玩家的日常游戏成本提高了十倍有余,逼得一些穷困潦倒的武学玩家不得不偶尔也跑跑商或客串生活玩家种植点东西卖掉什么的,最后这其中又有一部分武学玩家因此而彻底转职为了生活玩家。

也就是说,方杰在几年前的预测,认为生活系统逐渐会占据更加重要的比重,已经得到了证实,只是当初方杰认为出现这种变化的导火索是消耗类丹药,如今却发现诱因是生活材料,跟消耗类丹药没多大的关系而已。

总体来看,生活资源的紧张情况,是目前整个游戏世界普遍存在的现象,但局部来看,比如有自己生系的忘情阁,情况却是完全不同。

三年后的今天,忘情阁门派总人数已经快要突破五千万,其中三千多万是生活玩家,几乎占据了游戏世界里所有生活玩家总数的三分之一,另外还有三分之一被药王谷收拢了,而忘情阁和药王谷之间的关系,几乎可以形容为亲密无间,双方之间的合作涉及到了生活系统的各个方面,所以实际上,忘情阁已经控制了游戏里三分之二的生活系统产出,对游戏经济的影响几乎是决定性的。

可以这么说,将生活系统作为忘情阁重点发展战略的方杰,如今已经不需要忌讳任何门派是否敢对忘情阁开启门派战了,因为只要忘情阁和药王谷联手切断敌对门派势力的物资供应,并且统一针对敌对门派玩家提高日常生活道具的售卖价格,到时候根本不用忘情阁出手,敌对门派的大部分玩家都会第一时间发起弹劾程序,把那个导致他们在江湖上寸步难行的掌门给赶下台。

所谓经济地位决定政治地位,如今忘情阁的江湖地位,已经是牢不可破,其所有产出足以满足门派内部运转需要,与各派相安无事的时候,便对外敞开资源供应,出现矛盾的时候,稍微缩紧一下供应量和流通量,便能达到立竿见影的效果,迫使对方妥协。

当然,还有句话叫做战争是政治斗争的延续,如今忘情阁风光是风光,但方杰却十分清醒地认为,一旦资源分配的矛盾达到了不可调和的矛盾,终有一天会引发江湖混战,这就像现实世界中每当资源分配的矛盾发展到不可调和的时候,就会引发世界大战一样。

不过,这也是不可避免的,所以方杰虽然看出了症结所在,却也无能为力,也更懒得去理会这些事,他的时间和精力都放在了终极目标上。

忘情阁的这种强势姿态,也使得江湖各派的布局出现了一系列重大变化。

首先,在忘情阁第二届门派擂台赛前夕,唐门在唐可、唐乐的努力斡旋下,集体并入了忘情阁,从此,唐门仅仅只是作为一个官方门派体制内的空壳门派存在,而不再是玩家门派。

到了忘情阁第三届门派擂台赛前夕,慕容世家在其掌门慕容夫人的号召下,也并入了忘情阁。

不过,慕容世家并入忘情阁的过程并不怎么顺利,其中有一半的慕容世家弟子在万年老2慕容风的率领下没有随慕容夫人加入忘情阁,而是依托原有的燕子坞基地自立起了门户,说白了,慕容世家因此被内部分裂成了两个部分,其中一半投靠了忘情阁,另一半则留了下来。

其实这事要细说起来,里面还有一些内幕,以慕容夫人的性格本是不愿寄人篱下加入忘情阁的,但由于她当了这么多年首徒和掌门,对潜在的政敌慕容风渐渐失去了戒心,而慕容风一直在暗地里拉帮结派,并终于找到了一次翻身的机会,趁慕容夫人掉以轻心之际,居然成功将慕容夫人给弹劾下了台。

已经不再是掌门人的慕容夫人见大势已去,再继续争下去似乎也没太大意义,心灰意冷之下,干脆带着自己的嫡系人马回到了忘情阁,若不是如此,两派合并之事也不可能发生。

另外一个跟忘情阁有点关系的门派灵鹫宫,也终于彻底被星宿派给消化掉了,准确点说,是整个灵鹫宫包括门派基地都被星宿派给全盘接收了,星宿派自此将门派总部从星宿海搬迁至飘渺峰,并将星宿海基地当成了星宿派的前哨站。

除此之外,东海派、五毒教、欧阳世家三派,也在龙啸天的手段下,先后全部集体并入了星宿派,其性质类似于唐门并入忘情阁的性质,也就是保留官方原有门派体制,但门派内部却已经人去楼空,不再是一个玩家门派。

而一下子兼并了四个门派的星宿派,一时间声名鹤起,无论是门派整体实力,门派总人数,还是江湖地位和威望,都有了质的变化,成为了真正意义上的江湖大派,其发展势头不光仅次于忘情阁,而且也成为了新兴势力的代表性门派

而且,整合四派资源后,星宿派在生活资源方面也基本上能保障自给自足,并且后知后觉地学习忘情阁的做法,开始不限量招收生活玩家,由此可见,龙啸天的野心极大,已经下定决心跟忘情阁分庭抗礼下去了。

西域地区被星宿派完全控制在手中的同时,关外地区的胡家也牢牢地把持住了自己的一亩三分地,并且将中原苗家集体搬迁至关外,完成了对中原苗家的整合。

胡说之所以不是把关外胡家搬迁至中原,或者暂且保留中原苗家,而是把中原苗家舍近求远般地搬迁至关外,主要是因为中原苗家所处的中州地理位置实在太敏感了,东面就是丐帮基地扬州城,西面则是忘情阁基地襄阳城,被夹在中间的中州小城所面临的战略地位非常难堪,胡说考虑再三,最终还是不敢冒险,所谓山高皇帝远,留在关外徐图发展或许才是最明智的选择。

说起中原地区的局势,最大的变化就是五岳剑派之间经过长达两三年的门派战混战后,终于尘埃落定,联合组建了五岳剑派联盟,至少名义上是如此。

在这场旷日持久所耗颇巨的大混战中,最先出局的是衡山派和恒山派,这两个音同的门派最终的下场也别无二致,分别被泰山派和华山派给灭了。

其次就是嵩山派,这个门派本来是有一定的实力基础的,但怎奈旁边还住着一个强大的邻居少林寺,双方在门派系统升级之前又撕破了脸皮,结果几年下来,嵩山派在少林寺一帮变态和尚的死缠烂打之下,终是没抗住,旗下所有弟子陆陆续续被迫离开了嵩山派,转投到其他五岳剑派了,所以嵩山派并不是在五岳剑派之间的门派战消亡的,而是被少林寺硬生生地给磨死的。

而嵩山派的一干高层,包括其掌门隐忍者在内,最初本打算直接去投靠方杰,加入忘情阁的,但找方杰沟通了一番后,方杰明确指示他们先去泰山派,帮助泰山派石梁打赢与华山派之间的门派战,夺得五岳剑派联盟首座之位

实力稍弱的泰山派便有了半个嵩山派的加入后,整体实力一下子提高了不少,有了与华山派一较长短的资本,除此之外,方杰又暗中指示忘情阁高层,采取各种间接的手段对泰山派进行扶持,结果毫不令人感到意外的是,泰山派最终从五岳剑派中脱颖而出,在占据了华山派基地后,直接以华山派原有基地作为总舵,并对外宣布「五岳剑派」成立

当然了,这个所谓的“五岳剑派”,其实并不是一个联盟,而只是直接将华山派的名字改成了“五岳剑派”而已,这么做的目的,不光是出于方便,也是考虑原五岳剑派弟子们的阶级感情,让大家心理更容易接受一些罢了,其实整个五岳剑派实际上就是泰山派的一言堂,哪还谈得上什么五岳联盟。

江湖各派除了以上这些大的变动之外,还有一些新的气象。

比如二流门派青城派,这个门派在游戏之初还有点江湖影响力,但因该派的武功体系与五岳剑派较为接近,自身并无多大的特色,而该派基地周边又有两个较为出名的门派峨嵋派和四川唐门,再加上青城派从未获得过华山论剑门派赛的参赛资格,因此渐渐势微,几乎淡出了玩家们的视线。

但是,在方杰潜心练级的这三年期间,青城派不鸣则已,一鸣惊人,居然一夜之间出名了,原因是该派一位默默无闻的名叫画雨书恨的玩家,在潜心闭关十几年后,竟然一举完成了宗师评价,晋升成为武学大宗师之一

要知道,别说青城派这种二流门派了,就算是武当、少林,要是在本门弟子中能出现一两个武学大宗师,那都是了不得的事情了,所以,青城派几乎是靠着画雨书恨一人之力重新建立起了在江湖上的地位,画雨书恨也因此被青城派弟子公选为本派掌门,希望他能带领青城派走得更远

而另外一位一夜成名的玩家,名为「草丛中长大的重楼」,虽说“重楼”是一种中草药的名字,但此人却不是靠着制药技能才出名的,而是因为他除了同样晋升为了武学大宗师之外,还自建了一个非常有特色的门派——「万兽山庄」

万兽山庄,顾名思义,便是以专门饲养驯服野兽为主要特色的门派,其本是《神雕侠侣》中的一个门派,原著中乃宋代史家五兄弟所建,位于凉州,五兄弟可分别控虎、训豹、训狮、训象、养猴,但游戏里除了在单人副本里存在着一个万兽山庄副本外,游戏其他系统均未涉及到这个门派。

而草丛中长大的重楼成立的万兽山庄,从某种程度上说,也算是借鉴了原著中万兽山庄的主要特点,并且还将其发扬光大了,因为草丛中长大的重楼本就是欧阳世家弟子,后因欧阳世界被星宿派吞并,不甘屈居人下的他愤然之下,便利用自己在白驼山早已练就的独步江湖的驯兽术和音波功技能,竟钻入深山老林花了两年多时间驯服了大批野兽,然后以他一人之力,携百万野兽大军,将投降了星宿派的白驼山庄屠戮一空

经此一战,白驼山庄从此势微就不说了,关键是草丛中长大的重楼也因此一夜成名了,而受到此战启发后,又有其原欧阳世家的追随者追捧,便自行在深山中建立了一个名为「万兽山庄」的门派。

万兽山庄的门派弟子虽然不多,规模也极小,但实力却不容小觑,其主要特点便是将驯兽术发挥到了极致,将野兽当战斗宠物驱使,要知道,万兽山庄驱使野兽是几乎不需要什么成本的,但若是集结百万野兽大军攻打某个门派的话,任何门派都不可避免的会出现重大伤亡损失,因此,这样的一个门派能不得罪就最好别得罪,所有门派对其都怀有三分忌惮之心。

除了青城派和万兽山庄这两个亮点之外,混乱不堪的东山派在进行了几次内乱和解体之后,局势总算稳定了下来,脱离出来的各方势力或纷纷加入其他一些门派,或转入二流门派基地,而留在东山派的执政势力终于缓过了劲来大力发展门派,因此也取得了不错成绩,算是实现了当初更改门派名的初衷——东山再起。

当然,这个所谓的“东山再起”,仅仅只是相对于那些被吞并了的门派而言,毕竟人家都已经成了个空壳子了,只要东山派自己不犯错误,怎么也比那些门派强一点,但仅仅也就是强一点罢了,要想在江湖上打出名气确立地位,东山派还有很长的路要走。

至此,江湖上公认的一线玩家门派数量,也从第六届华山论剑大会时的三十个门派,锐减为忘情阁、少林、武当、峨眉、丐帮、明教、血刀门、大轮寺、大理段氏、五岳剑派、桃花岛、全真教、古墓派、慕容世家、日月神教、星宿派、逍遥派、侠义道、关外胡家、东山派、青城派、万兽山庄、药王谷等一共二十四个门派

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