接下来就是德鲁伊的提升,解锁四环法术。
【大地行者提升到7级,获得1个四环法术位,获得能力自由行者、原始打击、地形法术第三阶解锁、荒野形态远古化。】
连升两级,德鲁伊提升也是不小的。
【大地行者】
大地点7/7
法术位1环5/5、2环4/4、3环3/3、4环1/1
大地母亲的慈爱在相应生态圈获得相应环境专长法术,且不消耗法术位。
双局部兽化可以同时让两个部位完成局部兽化一小段时间。
戏法橡棍术、荆棘之鞭、毒液喷射、燃火术。
1环神莓术、动物交谈、化兽为友、疗伤术、治愈真言、雷鸣波。
2环灼热金属、守护之风、强化属性、次级复原术
3环召唤动物、植物交谈、防护能量伤害。
4环灾厄元素
【荒野形态】
小动物蛇、蜘蛛、老鼠、蚊子、猫咪
战斗形态大部分普通野兽的远古化,比如大象返祖猛犸、老虎返祖的剑齿虎等等……
魔兽形态红龙幼龙
“好法术很多,可惜,法术位太少了。”
杰洛特调整了一下法术,尤其是三环的,召唤动物、植物交谈,都非常不错。
防护能量伤害,则是元素吸收的进阶版,配合自己武僧的魔法免疫,将会进一步的免疫魔法伤害。
其中融身入石啊,操控水位啊、召唤树精啊。
这些功能性都非常不错,不过暂时没用的场合,需要再调整也不晚。
现在可以直接用的都是泛用性强的。
当然,德鲁伊也可以自己签订各种契约,和野兽、魔兽、元素生物、树精等等。
这样就能直接召唤,相比法术位的随机召唤自然强了很多。
但这需要机缘。
【自由行者你受到了大地母亲的庇护,劣势地形不会减速,包括不限于冰面、油面、流沙、荆棘、沼泽……】
【原始打击荒野战斗形态攻击被视为魔法攻击。】
“自由行者不错,原始打击,估计用不上。”
杰洛特估计自己很少变成野兽战斗,不是非要用国术。
而是这些形态和技能都是这个职业带来的,学的太快,暂时难以掌握和消化。
别的德鲁伊得到一个形态,那是需要千辛万苦的观察、求索、魔方学习。
人家是学会了某种形态升级的,他则是升级了被赋予了能力。
走了捷径,但终究这个熟悉的过程还是要补上的。
补不上,他变成鸟类也飞不好,摔死了都活该啊。
不过,他已经有了应对的办法,需要等筑基完成才能实施。
倒是应对一些事情的时候,变成相应动物应急没啥问题。
这个变化返祖,是一种选择而已,他依旧可以变成一般的老虎。
或者变成某种超凡的魔兽老虎,这需要特殊的机缘才行。
地形法术解锁了第三阶段,可以学习相应的三四环法术。
限制就是,在不同地形就会获得相应法术,不适应的地形,这些法术就会消失。
比如在极地环境下,三阶的法术就是行动自如、冰风暴。
至于四环的法术,德鲁伊能选择的有限,但大地行者选择面更多一些。
范围法术和功能性法术都不错。
但他还是最喜欢这个灾厄元素,就是选择一种元素,造成相应的元素伤害。
配合他的魔武合流简直完美。
拥有大地点,也不用担心一天就能用一次的限制。