但就在刚才,杰斯却几乎当着剑姬的脸,把对方的q给扭掉了。
那…
“剑姬q无法返还冷却,杰斯反打了!”
李贤京惊呼一声。
场上,陈一秋在轻松扭掉对面那个明显到不能再明显的q,立刻向后拉扯身体,没有第一时间追上去,而是炮形态开始对着剑姬乱点。
“拉扯我?”
hy心下诧异,烦躁回头,对面却仿佛能提前一步读懂他的心声一般,预判性质的同时回头。
微微一怔,意识到了对面杰斯是想利用手长的优势,拉扯他一波。
但…
你在跟我玩拉扯?
hy眼睛眯起,别的英雄他不敢说,但杰斯…作为他的成名英雄,他自认自己对于杰斯的拉扯功底,世界上嫌少有人能比肩。
这样想着,hy就控制着剑姬想上前去砍杰斯,可杰斯的拉扯功力确实异常老辣,提前收枪逃跑。
hy回身,对方就仿佛卡点一样同时回头。
“咦…”
hy提起精神,专注力达到十二分的对付着眼前的杰斯。
然后…
“不可能,怎么可能一直拉扯的这么完美…”
“这不是拉扯,这是预判吧?”
“我血线不太好了…”
心里念头闪过,从最开始的惊疑到愕然。
等他回过神来时,剑姬的状态已经被杰斯点没了一大半,两人的位置却依旧停留在原位,基本没动过。
陈一秋继续游刃有余的极限距离拉扯点着剑姬,脑中思路清明。
杰斯v剑姬,单版本看,后者肯定无限大于前者。
但如果从刚开局,一级1v1,那就要看各自的本事了。
毫无疑问,被动破绽,以及q到目标可以返还冷却时间的q技能,是剑姬一级,前期对线强势的最大核心。
如果一级q空了,那配上陈一秋那恐怖的拉扯风筝能力,胜负将会瞬间朝t这边偏移。
长手打短手,真的会上瘾。
陈一秋起步再点两下,做出要摁大招,变换锤形态欲扑过去的样子。
hy吓了一跳,直接交出了自己的闪现。
这波他没办法不交,不然被杰斯锤形态近战黏住,他估计自己有可能会被留下来。
只是…
这样就不会被留下来了吗?
陈一秋盯着剑姬逃跑的背影,由于对方此前‘态度嚣张’,位置很深入,此刻哪怕交出自己的闪,依旧距离自家防御塔还有段距离。
嘭。
秒摁闪现,跟上剑姬,炮形态极限距离再度a中剑姬,同时也在估算着两人此刻之间的距离。
“剑姬…剑姬要被单杀了!一级单杀吗?!”
“好凶的杰斯啊…不是说杰斯逆版本下水道英雄吗,为什么他能一级追着剑姬锤?”
目睹上路全过程的外界,此刻已然彻底炸锅,台下响起了t的队名以及陈一秋个人id的呼喊声。
这还是今天首次出现。
陈一秋一路点一路追,在对方即将走进防御塔底下时,才转换锤形态,锤在刚好出塔的第一个排头兵上。
ae伤害爆发,杰斯转身对着剑姬a出自己的最后一下。
嘭。
【t&nbp;t1&nbp;reaper击杀了j&nbp;hy!】
【firt&nbp;bd!】
f。f