秦风看向自己的系统提示。</p>
——</p>
【恭喜您获得血源古神轮回挑战之增益(排名:1)】</p>
【您的所有攻击将附加1000%血属性伤害,且您获得血元素伤害免疫。】</p>
——</p>
这轮回增益还是比较简单粗暴的。</p>
直接就是1000%的血元素伤害,外加血元素伤害免疫!</p>
要知道,秦风在这之前最高的元素附加伤害,也就是毒元素伤害,在主动开启死亡女神的垂怜后,目前能有991%的毒元素伤害附加。</p>
这1000%的血元素伤害附加,相当于让秦风的最终伤害又提了将近50%!</p>
而且伤害组成的成分越复杂,适用性就会越广。</p>
有的人某种元素抗性会更高,甚至跟秦风现在一样,能免疫某种属性……</p>
那么秦风的伤害种类越多,自然就越能适应任何情况。</p>
“血元素伤害免疫……”</p>
“这打秦无月不是绝杀?”</p>
秦风笑了。</p>
虽然他并不知道秦无月具体的战力、能力如何,但既然是围绕血源小权柄打造的战力系统,那么必定是以血元素伤害为主!</p>
现在秦风能够免疫血元素伤害,那面对秦无月,已经不算是爸爸了,而应该是爷爷甚至祖宗级别的了……</p>
然后是喜闻乐见的神性特技选择环节。</p>
最早骸骨之神的轮回挑战,给了秦风‘剔骨之刃’的神性特技。</p>
随后天灾古神的轮回挑战,则是给了个‘灾劫之手’神性特技。</p>
再往后,极爱女神的轮回挑战,秦风选了个‘复仇暴走’,正是因为获得了这神性特技,且跟鬼灵绑定后,秦风才拥有如今31115.03%的冷却速度!</p>
可以说,轮回挑战的每一个神性特技奖励,都对秦风意义重大。</p>
而这次……</p>
秦风扫了一眼血祖魔蛇恭恭敬敬给出的三个神性特技选项。</p>
第一个,是血祖魔盾,可以创造一层护盾环绕自身,每秒自动获得‘敏捷/300’层免伤护盾,上限‘敏捷/150’层。</p>
如果秦风选择这个技能,差不多能拥有两千多层免伤护盾上限,且每秒恢复一千多层!</p>
且由于是神性特技,寻常能够无视护盾、对护盾伤害增幅的秩序或效果,是无法对血祖魔盾生效。</p>
除非是消耗神性更高的神性特技,否则就得实打实的攻击一千多两千多次,才能将这免伤护盾打碎。</p>
但对秦风来说……</p>
防御能力并不是他最优先考虑的。</p>
因为,光是他如今的生存能力,已经足够强了。</p>
于是,秦风看向第二个选项:神性特技‘血祖魔眼’!</p>
这技能就不用说了,是能够让秦风的双眼,能够看到任何普通隐身单位,且对隐身的单位伤害提升100%。</p>
对此,秦风只能说……</p>
太逊了。</p>
秦风都有‘本影知觉’技能了,再选这技能就没什么用了。</p>
那么就只剩下最后一个选项,可惜秦风也完全瞧不上。</p>
因为这技能就是挑战中见过的减速血池……</p>
大范围减速,还是神性特技,某些情况下或许挺好用。</p>
但秦风眉头一皱,觉得这技能对自己没用。</p>
他要追求的,是战力的上限!</p>
是能让他达到秩序之地巅峰、甚至超越秩序之地巅峰的变强,而不是‘群体减速’这类可有可无的手段……</p>
真遇到强者,对方百分之九十九会拥有高神性消耗的解控/免控技能。</p>