比起家用机市场垄断,和还未成熟的电脑游戏市场,苏怀成立中华游戏公司之后,就把目标就放在了街机市场,让林海峰团队制作的第一款街机,就是横版过关的《三国志2——赤壁之战》(曰版原版为吞食天地2)。
现在《读者》杂志社上《三国演义》才刚刚连载完毕,热度极高,而版权在“罗贯中”的手中,除了苏怀之外,没有任何人有版权做衍生产品。
这个时空自然也不存在相关游戏了。
原本苏怀打算,各国归还华夏文物,他就不碰原本时空里,其他国家通过华夏文化产生的衍生作品。
可既然世界各国都死不悔改,他也没什么好客气得了。
横版过关游戏,技术上非常简单,主要是游戏内容的设计比较复杂。
《名将》《恐龙快打》系列,已经确立了非常高的标准,想要得到玩家青睐,就必须要设计可选择,特色不同的主角。
各个形态各异,招数不同的小兵,强大的首领,已经新奇的战斗方式。
这都考验着游戏设计师的能力,经验,创意,缜密的逻辑思维,缺一不可。
而这些却恰恰是苏怀最不需要担心的问题,这个《三国志2——赤壁之战》就算他不用记忆的异能,他也记得清清楚楚的!
那可是无数游戏币投下去,被赵氏兄弟,小忍者跳斩,胖子飞锤,抡了无数次深刻经验啊!
“房龙,你们先玩玩,放松一下。”苏怀笑道,房龙等人也是很好奇的上去,拿着游戏币,开始尝试。
一个人,一上来就兴奋地嚷嚷着:“我要选关羽!”“我要张飞~”
“赵云怎么瘦啊~我就喜欢赵云~”
显然这帮俗家弟子,平时没少到市区里玩游戏,动作都很熟练。
苏怀也亲自上去玩了一下,试了一下手感,确实与他过去玩得差不多,三段连击顿挫有力,各种敌人的奇特攻击,丢锤子的小胖子,还有三美的飞刀,肢体横飞但是不让人感到恐惧的和谐感。
一切的一切都是那么令人怀念,就是这个感觉,过瘾啊~~~!
可what?
我怎么就死了?
我选关羽怎么连第二关都没过?
我这么变得这么水了……?
盛夏美在一旁捂着嘴笑着:“苏师弟,看来你的围棋,对对子虽然比我厉害,但是这玩游戏却不如我啊。”
林海峰也佩服道:“是啊,我们大部分单打,就只能打到第四关,小美姐却可以轻松的一笔通关。”
“美师侄,你街机水平这么高?”苏怀很是惊讶地望着盛夏美。
“只要是可以坐着玩,不用脚的游戏,我都很擅长。”盛夏美柔声道:
“你也知道,平时我能娱乐的东西不多。”
盛夏美双腿无法行动,却毫不避讳,反而很是坦然的样子,令众人心中都敬佩不以。
苏怀问道:“美师侄,你觉得这游戏有什么缺点吗?”试玩的高手,应该对这个游戏体悟最多吧。