再联系到游戏上面,就是将一些老的游戏版权重新开发?
公司也有过相关的成功经验,比如将ET的版权重新开发了,游戏在北美非常受欢迎。算不上一个系列,但总是给玩家一种有些熟悉的感觉,天然就能吸引许多玩家的兴趣。
“我想大家现在也就明白了,我要说的,就是开发一些复古风的游戏。并不是要画面、剧情等跟老游戏都一样,还是要经过一些现代的加工。”
“如今的技术更好,设备更好,游戏的画面肯定要变得更加精致,这点大家能理解吧。游戏剧情方面,很多老游戏都比较简单,我们就将其丰富一下。”
“但是不能太过,很多玩游戏的人没有耐心看那么多文字介绍,也没有耐心看NPC的对话,毕竟现在的生活节奏比十年前都要快很多。”
“我的要求就一点,开发出来的新游戏,让大家有一种熟悉感,总觉得跟以前玩过的一些游戏有相似的地方,却又更加的好玩,也并不相同。”
“一些游戏可以是我们的版权衍生,再次开发。也可以是模仿其他公司的游戏,赋予一个新的人物,新的背景。”
“这里面就要绕开对方版权的问题,避免出现法律纠纷。还要研究当初他们那些游戏有那些被玩家诟病的地方,我们都要弥补,不能掉进同一个坑里。”
“就以我手上这份游戏策划为例。一款网页游戏,也是公司好几个研发团队新的研发方向,国内许多游戏公司也在做这方面的研发。”
“我不说网页游戏的优缺点,我只说内容。如何让这款游戏吸引人,能够被更多的玩家所喜欢,并且愿意付费。”
“付费模式可以是时卡,也可以是VIP充值等,又或者是卖里面的道具、装备、金币等。”
“这是一款闯关的游戏,人物可以穿戴装备,那么我们就可以在装备上做一些让大家熟悉的设定。”
“比如这个木剑,可以改成桃木剑,我说这个,大家听到桃木剑第一个想到的是什么?”
“捉鬼!”
“捉僵尸!”
下面有人喊道。
“没错。大家很多人都看过鬼片,也看过僵尸片,里面有桃木剑,有铜钱剑。再往上怎么弄呢,就可以进行一些区分。”
“比如百年桃木剑、千年桃木剑、万年桃木剑等。还可以有一些道家典籍中记载的一些仙剑,让人一听名字就觉得厉害。”
“看起来这个游戏是不是很复杂?其实只要将传奇游戏里的尸王、僵尸等移植到这个游戏上就能当成怪,而看到这些熟悉的怪物,就能让许多人有熟悉的感觉。”
“我们要学会将一些不同的元素,融入到一款游戏中。这个元素,不一定要创新,复古就很好,还能吸引很多中年玩家。中年玩家的好处,就是有一定的经济实力……”
章杨洋洋洒洒说了半个多小时,看到许多人都在低头记录什么,还有的开始小声讨论,他知道自己要提醒的已经足够了,剩下的就交给这些专业策划去做吧。