好感度这个东西,并不是系统能够掌控的,主要取决于每个个体。
但是所谓的第一好感度,也就是通常所说的第一印象,这是有办法改变的。
这条记录上显示的内容,大概意思就是,任何神魔,第一眼看到叶勋,都会觉得他是一个桀骜不驯的人,由此第一好感度大幅度降低。
不过这其实没什么影响,一来EUA这边屁个神都没有,至于魔的话,本来就是人类死敌,谁还要他的好感度啊。
而且,就算他要去蔚蓝,有机会和神灵打交道,那也没什么大不了的。
神灵自身往往代表着某种规则,这既是他们强大的根本,也是限制。
只要叶勋自己不去招惹这些神灵,那人家也不会吃饱了撑的去来特意针对他。
翻看完系统记录,叶勋发现,他还觉醒了一条专长,只是因为他还没确认是否要把这条专长保留下来,因此还只是留在记录框中。
“您在与魔神的意志对抗中取得了胜利,您觉醒了稀有专长“恶魔狩猎者”,请问您是否学习这条专长,是?否?”
这还是叶勋第一次遇到稀有类的专长,毫无疑问的,这条专长肯定比普通专长要强的多。
而且这虽然不是叶勋想要的,和虫族有关的专长。
但他现在也知道了,EUA内部同样有深渊通道,保不齐什么时候就会有恶魔冒出来,有这么一条专长似乎也不亏。
叶勋现在还有两个专长位,这还多亏了他的初始奖励,送的那3个专长位,直接相当于别人6个职业等级了。
恶魔狩猎者(稀有专长):对战恶魔类生物(包括半恶魔)时,攻击等级及杀伤,额外增加50%。
注:此专长为可成长专长,当满足晋升条件时,此专长可最终进化至唯一专长“魔族毁灭者”。
这居然还是一条可成长天赋,不过成长要求不明,总之应该和恶魔脱不了关系,暂时估计没办法了。
经历了一场莫名其妙的精神战,叶勋现在极度萎靡,十分想睡觉,可这种环境,他哪里能睡得着啊。
当务之急,还是应该赶快搜刮一下,然后离开,找个安全的地方,好好睡上一觉。
避开了魔神所在的祭坛,叶勋只在那周围找到了一个被踩烂了的木盒子。
这盒子用的木材很特殊,即使已经烂了,他还能闻到一丝淡淡的血腥味,似乎血液已经渗透进了木材深处。
相比外面的大厅,这里打扫的似乎就有些潦草了,不仅虫族的尸体没人管,就连恶魔的尸骨也残留着。
不过这些尸骨也大多腐烂了,只剩几只恶魔角被叶勋给掰了下来。
这处祭坛,最重要的收获还来自那堆佣兵,叶勋也终于见到了钱币。
样式和EUA的金银币居然是一样的,看来那个金银币是财富女神神力凝聚的传说是有一定的道理的。
不然不可能几十年前蔚蓝使用的货币,还能和现如今的EUA一模一样。