对面的女魃墓召唤了一条蛇,他已经很久都没有召唤兽了,这只蛇卵在场上待了好久好久了。
我方的女魃墓的是召唤了三只小怨灵,现在正处于关键时候,蛇卵是绝对不能被召唤成蛇的。
因为还是有一个关系在这里面,如果蛇卵被换成蛇,那么再召唤,宝宝就要多消耗一个回合。
对面的你批也是点着我方的蛇来批的,第1只力劈劈过来,我方有宝宝保护宝宝,损失了1700血,蛇的本体已经受到了700血的伤害。
第二只力劈劈过来,这下可没有再保护,不过刚刚触发了护盾,也算是抵挡了500多的伤害,共劈了2700血。
我方的力劈同样也是点着对面的小怨灵,一只力劈杀死了一只小怨灵之后回合也是结束了。
到了19个回合对面的方寸山点着我方的女儿村封了一下以后,催眠直接就推重了,对面封印命中率似乎又上去了,而他的封印命中率一上去,自己这边肯定就很难玩儿了。
至于我方的女儿依然是没有出手,被催眠除非是当前回合召唤宝宝,不然的话任何动作也没有机会做的。
对面的化生寺拉了一圈防御之后也是给他的一只牛和一条蛇拉的防御圈,这波防御圈最主要的是他们两个召唤物。
别看非常怕力劈,但是如果有了防御圈之后,还真的不算太怕,毕竟对于防御圈来讲,提供的防御那还是非常可观的。
对面的一条蛇点着我方的女儿突然咬了一口,虽然咬了3500血,但最重要的是把封印给打开了。
而且要开了女儿村对我方来讲,只有好处没有坏处,如果他封的是一个速度慢的单位。
比如说他把我方的狮驼岭给封印,这回合被蛇直接咬开的话,那对于我方来讲就是一个双重打击。
既然我方速度慢的被封中了,那他下回合就没有任何机会来针对,除非他点着来封,不过这种做法风险实在是太大了。
如果他点着来封,下回合我方根本没有把封印解开他就直接罚站了,所以说是不可能出现这种事情。
既然这样的话,话不就说回来了吗?要是速度慢的被催眠被打开之后,下回合他可以重新控制就会连续让我方这只速度慢的单位两回合都出不了手。
如果是速度快的话,那就没有这种顾虑了,毕竟女儿是二速,是全场的二速,哪怕是我方的蛇卵都不如女儿村要快。
所以说到了下个回合也没有办法再进行打开,就算是下个回合把催眠打开以后这回合也是不能出手,因为他不是倒地再站起来。
如果倒地再站起来那就不论速度了,不管速度多慢也是可以在最后一个出手,但是他现在还活着,活着被封印打开了以后还是按照原来的速度也就是说被一个3速打开了2速女儿的封。
二速女儿也是这回合没有办法出手,因为他是2速,在3出
手之前就应该出手,就算没有出手也是没有什么办法。 ,
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