第二章 上分有风险(6)(1 / 1)

警报拉响后,我想再龟缩回之前的房间却也不太可能了。回去的路早已被红名们封死,我只得跳过廊道的围栏,再直接开羽化又跳到卫所的围墙之外。之前他们包围这里的时候,我自然不能跳出围墙,一出来就会成为靶子。但此刻他们所有人已经杀进了卫所,我来这么一波反向思维,自然出乎他们的意料之外。

羽化虽然有跳高的作用,但卫所的围墙也不矮,若是时机把握不当或是自身敏捷不够(羽化跳高的高度与自身敏捷属性有关,敏捷越高,跳得越高),即使用出羽化也很容易被墙头卡住。

果然,这些人不考虑自身的实力,本能地觉得我能跳出来,那么他们也能。追杀我的人有十个左右,最后跳出墙来的只有两人。

而他们其中一人甚至交了云身用以提升敏捷,这才跳过墙来。殊不知我却在地面上等候多时了。此时我已经交过踏月,想要开溜已经不太容易。更何况墙里的人可以很容易地脱战然后骑马追杀我。所以,跑是不现实的,只有拖时间等待支援才是上策。

我直接用剑对准还在空中的其中一人,准确打出“剑”的技能特效直接追至半空中,开始连招。我选的目标,是身上还挂着云身特效的那人。他需要用云身羽化跳过墙头至少说明两点,一,他对自己的操作不够自信。二,他这个号本身的属性不够优秀,需云身增加敏捷来补足高度。所以,翻过墙的这两人中,他肯定是较弱的一个。我决定先向他下手。

因为刚才替卫士挡了枪,我被迫吃了不少远程武器的伤害,现在的血量还剩五分之三左右。因为没有回血的能力,这些血量,我必须要省着用。

我先在半空之中打出半套凌风,而那个红名明显被我半空中截杀的操作惊吓到了,一时之间没有反应。其实角色在半空中时无处受力,是最容易被动挨打还不了手的,换言之,我能连招他躲不了,他能连招的话,我也躲不了。

只可惜对方的反应和手速都不够快,等我打完半套落地,他还是一招未出。落地之后,他再想还击,想要击中我却不太容易了。

我发现这个红名的操作很僵硬,似乎没怎么打过PVP的样子,也不知为什么就跟着一大票人来这杀人。他的同伴本想与他联手夹击,但他自己糟糕的走位对我来说就如同木桩一样被当成溜他同伴的工具。

很多建模较差的游戏为了简化处理,会无视玩家的模型。也就是说玩家本身的角色是个“空气人”,无论是NPC还是其他玩家都可以“穿过你的身体”。但《书名》不存在这样的问题,玩家的碰撞体积和画面上的贴图范围是完全一致的。

这就使得我绕着一个人溜另一个的操作成为了可能。因为那个操作和属性稍好的红名无法直接穿过自己的同伴对我造成伤害,在这个秦王绕柱的操作中,他的那个同伴的走位实在太过糟糕,不仅调整不好面向伤不到我分毫,更是成为了一个移动的柱子。卡在我和他的同伴之间,被我猛锤的同时还保护了我。

很快,他的血量就已经见底,我却不着急将他带走。因为我分明看到,此时没有跳过卫所围墙的红名已经从大门绕了过来。我算好他们迫近的时间,等待羽化的CD转好,再将那个残血红名击倒,然后羽化再跳回墙的里面,这么来回一消耗,时间就被拖住了。

但我人在半空却注意到一个细节,绕过围墙来墙外追杀我的人似乎比墙里原本的人少很多。那就意味着对方虽然操作不够看,但带头指挥的这人还是十分冷静的,知道我可能要左右横跳利用高墙来回溜他们,所以在墙里也留了人堵我。像这样有组织的杀人行动,这些人八成是在同一个语音频道接受指挥。

一念至此,我在空中使用了CD已经转好的踏月,卡住墙中间的视野,在空中向斜前方平移,落入一块草堆之中。我使用踏月的位置恰在墙体的正上方,除非把视角跳到最高的角度“仰望天空”,否则墙里墙外的红名都不会有我这一段踏月位移的视野。而现今的时刻正是中午,秣阳城艳阳高照,真要“仰望天空”就得做好直视阳光被“闪瞎狗眼”的准备。

果不其然,我落地之后,蹲在墙内红名们还在原地傻等,看来是收到墙那头队友提供的情报,表示我翻墙的起跳点就在原处,所以他们也在原处蹲守。

其实,羽化接踏月还想要翻墙着实不易,一来容易被墙头卡到,二来踏月的前进方向不好确定。很容易只翻过墙头,却没有去往想要的方向,好在我同时克服了上述两点。

趁对方愣神之际,我发现卫所的长官只剩三分之一的血量,围攻他的几个人中,有个后排弓箭手的输出极高。他的身上一身PVE的装备,破甲效果非常好,这种站桩型的输出最适合他了。

对方现在的目标是在徐清如赶来前杀死我和卫所里所有的NPC,这才能保证他们达成目标后还可以全身而退。而其中最难啃的骨头,就是这个卫所的长官,他的输出虽然不算很高,但皮糙肉厚,始终有五个以上的红名围着他打。

我算了算,卫所就这么大,墙内的人反应过来并发现我的位置无非就是十秒钟以内的事情。我想要争取更多的时间就必须让这个长官多活一会儿。想到这里,我把下一个击杀目标定在了那个身着PVE装备的弓箭手身上。一来他对NPC造成的伤害最高,二来,因为他的装备主要用于打本,PVP的抗性几乎没有,所以我切他应该非常快。

但现在的难处在于我栖身的树丛到他的距离非常远,现在又没有轻功可以拉进距离。这就很难办了,在我靠近他的过程中,必然会遭到他本人的攻击以及给他队友的反应时间。等他们反应过来,我就只有被包夹的命了。

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