“叮~恭喜您带回了银币×640,动物皮革×2,生肉×2,巧克力×1,罐头×2。”</p>
将物资存放好后。</p>
先是准备晚餐。</p>
一个罐头外加一个香喷喷的煎蛋。</p>
长时间处于某种情况下,尼奥仿佛都忘记了饥饿这件事。</p>
待到查看自己的情况时,便发现了面板上一个醒目的“饥饿”状态。</p>
这才后知后觉,感到一阵空虚。</p>
补充完体力后。</p>
尼奥躺在床上开始思考。</p>
武器报废了,弹药也不足了,装备耐久也剩余不多了......</p>
摆在面前的全都是迫在眉睫的难题。</p>
武器方面,由于两架木弩的报废,现在空出了两个快捷装备位置。</p>
他打算再造出两把木棍!</p>
留一把远程武器,木弓。</p>
可木弓的耐久也已经消耗了过半,对付屠夫那个怪物肯定不够用了。</p>
面对高护甲值的屠夫,只有毒木箭才能对其造成有效伤害。</p>
而毒木箭需要远程武器木弓才能发射。</p>
所以,尼奥打算装备三把木弓去进攻屠夫。</p>
不过,这是之后的事情了。</p>
当下,想要先制作出两把木棍,以应对不时之需。</p>
起身,走到制作工作台前。</p>
眼前却提示木材资源不足。</p>
而木材产地的木材资源早已被自己搜刮过了。</p>
因此,只能等到第10天,也就是明天再去收集制作。</p>
还有就是毒木箭和羽毛箭这类弹药的补充。</p>
仓库内,毒木箭的存量是29支。</p>
不足一组的数量,也不知道对付屠夫够不够。</p>
再者就是羽毛,鸡群的刷新也得等到第10天的0:00。</p>
而两天才收获18支羽毛箭,这也完全不够消耗的。</p>
只要遭遇战斗,便会消耗一部分。</p>
因此老猎户院子里的鸡他也大概率不会放过了。</p>
老实说,自从熟悉了羽毛箭造成的80点极限伤害后。</p>
他已经有点看不上木箭的40点极限伤害了。</p>
加油站遇见的怪物动则都是200往上的血量。</p>
更别提野狗的400点血量了。</p>
造成极限伤害也得需要10支木箭!</p>
这无疑是鸡肋的。</p>
而一组木箭(30支)需要消耗12个单位的木材。</p>
以12个单位的木材为例,30支木箭所造成的极限伤害数值为30×40=1200点</p>
而一根木棍同样需要12个木材。</p>
按照蓄满力命中一下,耐久平均消耗5点来算。</p>
木棍的耐久为250点,顶格伤害也是40点。</p>
所以伤害总量是250/5×40=2000点。</p>
二者一对比,就知道还是木棍更具性价比。</p>
凡事都有利弊。</p>
换来的就是受伤的风险大概率提升。</p>
还有就是装备耐久的修复需要那些杂七杂八的资源。</p>
顶着一身的破烂装备去面对加油站的最终BOSS屠夫无疑是傻子行为。</p>
如果在对峙过程中装备报废,那受到的真实伤害会大幅增加。</p>
他一共就215点的血量。</p>
可不能瞎折腾。</p>
“命只有一条,命只有一条...”</p>
尼奥自言自语的提醒自己。</p>
准备工作一定要做充分,宁可慢一点,推迟个一天,也绝不傻乎乎的去送。</p>
而后,尼奥又开始想这想那的,越理越乱,心绪越不宁。</p>
索性直接闭上双眼。</p>
将脑袋放空。</p>
先睡,明天的事明天再说。</p>
......</p>
入夜,四周静悄悄的,安静的可怕。</p>
几个小时的时间很快过去。</p>
眨眼间,天亮了!</p>