见讯鸿游戏能做的事情自己都做完了,赖一鸣也不多做停留,跟马宝林打了声招呼,就拉着夏惊天准备回安石公寓。
2月中旬,本该回暖的天气不知为何,日渐冰冷。
得亏公司都是中央空调,但赖一鸣还是觉得没自己的被窝舒服。
赖一鸣走后,马宝林赶紧打开赖一鸣留下的改动资料。
改动的内容并不多。
多了一个原本没有的充值系统,可以购买属性和天赋。
同时,加入了排行榜有关“幸福值”的设定,和二周目的开启彩蛋和AI自白。
马宝林仔细看了看开启二周目的前提条件。
充值金额为0的情况下,解锁游戏一周目的所有成就!
马宝林有些疑惑。
先手加入了充值系统,然后反手把不充钱作为开启二周目的前提条件?
赖总这是什么神仙操作?
是因为看不起充值玩家走后门,所以故意的?
呃,这不跟钱过不去吗,没道理啊!
所以,这种可能性首先可以排除掉,肯定是因为别的原因。
难不成赖总的这个举动,另有深意?
马宝林仔细想了想,以目前的游戏难度,加上悲剧性的结局,前期如果没有成就奖励,肯定会给玩家的脆弱的心灵造成不可磨灭的损伤,你能想象你认真玩一款游戏,精心运营了一生,结果突如其来的意外,让你前期的结果全部毁于一旦吗?
这种突如其来,意味着大部分的玩家都有可能选择逃避,而逃避的最好办法在所有玩家的眼里就是充钱。
但是,一旦他们开始逃避,点开了充值界面,那这款游戏的二周目也就意味着和他失之交臂了。
归根到底,还是玩家的觉悟太低。
那么,赖总的二周目,算不算是对于意志坚定之人的一种奖励呢?或者说,是赖总的一种认可?
只有意志坚定,不充钱的玩家,才能完全与游戏的角色产生共鸣,从而进入二周目,聆听二周目游戏角色的自白?
非常有可能是因为这个原因。
可是……为什么还要在二周目里加入“幸福”这个天赋呢?
马宝林注意到,如果二周目,玩家选择了“幸福”的天赋,玩家所有的事件发生概率和频率降低为0%,游戏也会迎来幸福的大结局,但同时,角色AI的自白也会消失不见。
选择了“幸福”,为什么要去掉自白呢?
去掉了自白,是不是意味着游戏角色不是真正的幸福呢?
毕竟,游戏角色在一周目频频发生意外,对于幸福的定义,二周目就是不出现意外的成功人生,但是一周目玩家没有经历过成功人生吗?
听不到角色对白的幸福人生有什么意义呢?
而且,这其中有一个很阴险的陷阱,那就是玩家在经历了一周目的种种悲剧结局后,二周目看到“幸福”这个词,很难不去选择。
除非是点错了,否则很难想象到是什么样的玩家会在二周目不选择“幸福”。